เกม mmo rpg ผมเล่นมาเกือบร้อยเกมแล้วครับ ลองๆเลิกๆ ส่วนใหญ่ก็มีระบบเชนเนลหมดครับ เพราะเควสหรือการตีบอสมันจะได้ไม่ชนกัน
ส่วนบางเกมที่ไม่มีเชนเนล ตัวอย่างเช่น ro จะทำหลายๆเซิฟหน่อย
ทั้งที่ ทั้งนั้น ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นซะส่วนใหญ่ เพื่อลดความแออัด หรือปัญหาแลคของเซิฟเวอร์ครับ