ผู้เขียน หัวข้อ: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา  (อ่าน 71764 ครั้ง)

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« เมื่อ: ธันวาคม 29, 2012, 09:43:10 »
นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งอสุรา หรือ อสูร ใช้ผลึกธาตุทั้งหกมาในการสังหารศัตรูให้หายมลายซิ่นไป!!
ถึงจะร่ายเวทย์ช้าแต่ ถ้าโดนสกิลของเค้าเมื่อไหร่ ใครเลือดไม่เกิน10k หรือ ของป้องกันหนัก ๆ ยากนักจะรอดสกิลจากจอมเวทย์แห่งเผ่าอสูร

ถึ้งแม้ว่าอาชีพนี้จะร้ายสกิลช้า ถ้าเราตัดข้อเสียจุดนี้แล้วมาดูจุดเด็นของอาชีพนี้คือ

1 เลือดเยอะ นี้หนึ่งในจุดเด่นของนักเวทย์ของอสูรของเรา ( ขอใช้คำว่าอสูรละกันด้วยความชอบส่วนตัว ) ถึงแม้จะอัพ dex ก็ไม่มีผลอะไรมากซะเท่าไหร่หลอก บางคนบอกว่าเห็นผลบางคนบอกว่าไม่เห็นผล อันนี้ไปเล่นกันเอาเองจะดีกว่าน่ะ

2 สกิลแรง อันนี้แน่นอนเลยแหละ แรงกว่านักเวทย์เผ่ามนุษย์ ถ้าวัดด้วยความแรงของสกิลต่อสกิลเลย ของอสูรแรงกว่าเห็น ๆ แน่นอนสามารถหาขอมูลโดยการลองเข้าไปเล่นแล้วจะรู้ว่ามันแรงขนาดไหน เรื่อง นี้ผมจะไม่ยุ่งน่ะ
 3 สกิลในเนื้อหาไม่ซับซ้อนมากนัก สามารถเลือกได้หลากหลายตามความสามรถคนเล่น ( ถ้าพ้อยสกิลคุณพอก็อัพไปเลย )ไม่เหมือนจอมเวทย์มนุษย์ มีข้อแม้เยอะกว่าอสูร

4. มีผลึกวิญญาณธาตุทั้งหก ช้วยเพิ่มความสามารถต่าง ๆของแต่ละธาตุแตกต่างกันออกไป และ ทำให้สกิลของเรานั้นแรงขึ้นเป็นเท่าตัว ความแรงนั้นขึ้นอยู่กับระดับผลึกที่เราใช้ระดับสูงสุดอยู่ที่ระดับ 5  =  25%ของผลึกธาตุ และยังมีพลังแฝงอยู่ในผลึกวิญญาณตามธาตุต่าง ๆ อีกด้วย ผลึกนี้ใช้ได้แค่เฉพาะ อสูร มนุษย์ไม่มีสิทธิ์ใช้น่ะ

5 ในขนะที่เราร่ายสกิลแม้จะโดนมอนสเตอร์โจมตีเราไม่สามารถจะหยุดร่ายสกิลได้นอกจาก จะโดนไบ้ และติด stun เท่านั้นถึงจะหยุดในการร่ายสกิล นี้คือจุดแข็งของความสามารถเฉพาะตัวของพยากรณ์ นักเวทย์เผ่ามนุษย์ ไม่สามารถทำได้ในจุดนี้ ต้องมีเกราะเวทย์ถึงจะเท่าเทียมกับความสามารถของ พยากรณ์

จุดด้อยของอาชีพนี้ก็มีเหมือนกันมีอะไรบ้างลองอ่านดู

1 ร่ายสกิลช้ามากไม่ทันคนอื่นกว่าจะร่ายสกิลเสร็จโดนจัดการก่อนเสียแล้ว

2 เดินช้าต้องพึ่งยาขาในขนะเก็บเวลถ้าเกิดว่าเราไม่ใช้ยา จะทำให้เรานั้นเก็บเลเวลยากมาก ๆ โดย เฉพาะ เจอมอนสเตอร์วิ้งเร็ว ตบเร็ว ๆ ยากนักที่จะรอด ต้องลงทุนซื้อยาขามาเวลเป็นประจำ




มีความเป็นไปได้ที่จะทำให้พยากรณ์เห็นทางสว่าง

1 เรามีสกิลที่สามารถทดแทนกันได้ในเรื่องการเก็บเวลาที่แสนยากและลำบาก นั้นก็คือ คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ ความสามารถของสกิล คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ  ลดพลังโจมตีและพลังโจมตีเวทของเป้าหมาย 75% ถ้าอัพเลเวล 5 เป็นระยะเวลา 10 วินาที ถ้าอัพสกิลถูกต้องจะได้สกิลคำพยากรแห่งสายน้ำทันที ช่วยในเรื่องการเก็บเลเวลได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียว

2 ถ้าเรามีโอกาสที่จะไปเป็นปาร์ตี้ สามารถช้วยทำให้เราเก็บเวลได้ไวขึ้นมาก ไม่ใช่เราไปดูดเค้าเห็นว่าร่ายสกิลช้ามาเป็นของอ้างคงเป็นไปไม่ได้ อย่างน้อยสกิลเราก็แรงพอตัวอยู่เหมือนกันคนในปาตี้เห็นจนต้องอิจฉาในเรื่องความแรงของสกิลพยากรณ์ของเรา

3 อย่างน้อยทางGm จัดกิจกรรมต่าง ๆ ที่ทำให้ พยากรณ์ของเราช่วยในการเก็บเวลของเราให้เร็วขึ้นไม่มากก็น้อยนั้นก็คือ กิจกรรมคูณค่าประสบการณ์

เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่มีอุปศักค์มาขวางกั้นความเป็นตัวตนที่แท้จริงของพยากรณ์

1 หาชุดใส่ยากชุดไหน ๆ ก็ไม่เข้ากับอาชีพของพยากรณ์แม้แต่ชิ้นเดียวนอกจากลูกแก้วกับคฑาบางชนิดเท่านั้น ถึงจะใส่ได้ต้องมีชื่อระบุว่าเป็นเผ่าของอสุราเท่านั้นหรือใส่ได้ทุกอาชีพ

2 ถ้าหากว่าผลึกวิญญาณหมดในวันนั้นไม่ต้องไปเวลกันเลยต้องมาคอยหาผลึกวิญญาณอันแสนล้ำค่า ทำให้เราสามารถเก็บเลเวลได้เหมือนอย่างคนอื่นเค้า

3 ต้องมีเงินทุนพอที่จะลงทุนเพื่อยกระดับของตัวเองให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น มันเป็นพื้นฐานสำคัญทำให้พยากรณ์ สกิลแรงและมีความเหมาะสมสัมหรับบุคคลธรรมดา

4 ในขนะที่เรากำลังใช้พื้นที่สมรภูมิอยู่นั้น ด้วยความอยากรู้อยากเห็นของคนเรา อยากเห็นสกิลให้ชัดกว่านี้เลยเข้าไปดูใกล้ ๆ กลัวจะไม่ได้เห็นพอหลังจากนั้น  กลายเป็นลูกหลงทันที ตายไม่รู้ตัวใน
ขณะเดียวกัน จนต้องทำให้เราเป็นฝ่ายขอโทษเค้า เพื่อให้เรื่องนี้จบลงโดยเร็วที่สุด ไม่งั้นคุณจะไม่ได้เก็บเลเวลในตรงนี้อีกเลย

5 ต้องมาเจอพวกเกรียนทั้งหลายที่ชอบโชว์พลังอันสุดยอดของตัวเอง ไม่ว่าพวกเดียวกันหรือพวกมนุษย์ แต่ส่วนใหญ่เท่าที่ผมเล่นมา จะเจอพวกมนุษย์มากว่าที่ชอบทำตัวเกรียน ไล้ฆ่าชาวบ้านไปทั่วแม้แต่พวกเดียวกันก็ไม่เว้น ทำเพื่อความซะใจของตัวเอง โดยไม่คิดความรู้สึกของคนอื่น พอคนอื่นเก่งกว่าตนทนไม่ได้แถมสู้ไม่ได้แล้วก็พลานยกพวกตีกัน มันไม่ต่างจากสังคมภายนอกเลย เจอแบบนี้ก็ต้องทำใจแหละเพราะมันคือสังคมเกมออนไลร์

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #1 เมื่อ: ธันวาคม 29, 2012, 10:09:16 »
มาถึงเรื่องสกิลกันดีกว่าตั่งแต่คราสแรก ๆ ว่ามีสกิลอะไรบ้างมีประโยชน์มากน้อยแค่ไหนลองอ่านมาอ่านกันได้เลย

ทักษะสายเวทวิญญาณ

ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มโอกาสในการใช้สัญญาแห่งจิตวิญญาณ, ลดระยะหลังใช้ของทักษะสัญญาแห่งจิตวิญญาณ และเพิ่มระยะเวลาของบัพผลึกวิญญาณ
• ทักษะเลเวล 1 – เพิ่มโอกาสทำสัญญา 5% และเพิ่มระยะเวลา 20 วินาที
• ทักษะเลเวล 2 – เพิ่มโอกาสทำสัญญา 10% และเพิ่มระยะเวลา 30 วินาที
• ทักษะเลเวล 3 – เพิ่มโอกาสทำสัญญา 15% และเพิ่มระยะเวลา 40 วินาที
• ทักษะเลเวล 4 – เพิ่มโอกาสทำสัญญา 20% และเพิ่มระยะเวลา 50 วินาที
• ทักษะเลเวล 5 – เพิ่มโอกาสทำสัญญา 25% และเพิ่มระยะเวลา 60 วินาที

ประจุผลึกวิญญาณ
รูปแบบ : สร้างของใช้
ระยะเวลาในการสร้าง : 5 วินาที
ส่วนผสม : ผลึกวิญญาณเปล่า
ต้องการใช้ : ใช้ MP 5
ความสามารถ : เปลี่ยนผลึกวิญญาณเปล่าเป็นผลึกวิญญาณธาตุทั่วไประดับ 1

ศรจิตวิญญาณ
รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ระยะ : 16 ช่อง
ความสามารถ : ยิงศรวิญญาณใส่เป้าหมายพลังโจมตีเวท 150%
• ทักษะเลเวล 1 – ศร 2 ลูก ระยะร่าย 2 วินาที     ใช้    MP 12
• ทักษะเลเวล 2 – ศร 4 ลูก ระยะร่าย 2.5 วินาที  ใช้    MP 24
• ทักษะเลเวล 3 – ศร 6 ลูก ระยะร่าย 3 วินาที     ใช้    MP 36
• ทักษะเลเวล 4 – ศร 8 ลูก ระยะร่าย 3.5 วินาที  ใช้    MP 48
• ทักษะเลเวล 5 – ศร 10 ลูก ระยะร่าย 4 วินาที   ใช้    MP 60

ระเบิดจิตวิญญาณ
รูปแบบ : โจมตีรอบตัวผู้ใช้
ต้องการ : ใช้ MP 35
ระยะร่าย : 1.5 วินาที
ความสามารถ : โจมตีรอบตัว รัศมี 5×5 ช่อง ด้วยเวทตามธาตุของวิญญาณ
• ทักษะเลเวล 1 - โจมตี 125%
• ทักษะเลเวล 2 - โจมตี 150%
• ทักษะเลเวล 3 - โจมตี 175%
• ทักษะเลเวล 4 - โจมตี 200%
• ทักษะเลเวล 5 - โจมตี 225%
ธาตุที่แสดงผล : ตามธาตุของผลึกวิญญาณที่ใช้ในการโจมตีของทักษะติดตัว

แก่นแท้ของวิญญาณ
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เมื่อใช้ทักษะศรจิตวิญญาณหรือระเบิดจิตวิญญาณ มีโอกาที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะผิดปกติ ตามธาตุของเวทนั้นๆ
• ดิน : ทำให้ศํตรูมึน (ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน) 0.5/1/1.5/2/2.5 วินาที
• น้ำ : ทำให้ติดสถานะแช่แข็งซึ่งทำให้เดินไม่ได้และลดการป้องกันเวทครั้งละ 5% ทุกๆ ครั้งที่ใช้ใส่เป้าหมาย เป็นเวลา 3 วินาที (ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน) โอกาสแช่ติด 20%/40%/60%/80%/100%
• ลม : ทำให้ติดสถานะอัมพาต เป็นระยะเวลา 4 วินาที (ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) โอกาสติด 10%/20%/30%/40%/50%
• ไฟ : ทำให้เกิดสถานะลุกไหม้ (ใช้ความต้านทานเจ็บภายในป้องกัน)
• แสง : ทำให้เป้าหมายติดสถานะตาบอด (ใช้ความต้านทานแม่นยำ/หลบป้องกัน) ลดแม่น 40/60/80/100/120 เป็นระยะเวลา 5/10/15/20/25 วินาที
• มืด : ทำให้เป้าหติดสถานะเมา (ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) 0.5/1/1.15/2/2.5 วินาที

ทักษะสายพลังแห่งจิต

คลื่นพลังจิต
รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ระยะ : 16 ช่อง
ต้องการ : MP 10% ของค่า Max MP (ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง)
ความสามารถ : โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไร้ธาตุ
• ทักษะเลเวล 1 - พลังโจมตีเวทย์ 120%
• ทักษะเลเวล 2 - พลังโจมตีเวทย์ 140%
• ทักษะเลเวล 3 - พลังโจมตีเวทย์ 160%
• ทักษะเลเวล 4 - พลังโจมตีเวทย์ 180%
• ทักษะเลเวล 5 - พลังโจมตีเวทย์ 200%

กระแสพลังจิต
รูปแบบ : โจมตีแบบลูกโซ่
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ต้องการ : MP 45 หน่วย
ความสามารถ : โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไร้ธาตุและชิ่งไปยังเป้าหมายถัดไปด้วยความเสียหายที่ถูกทอนลง (ระยะชิ่ง 8 ช่อง)
• ทักษะเลเวล 1 - พลังโจมตีเวทย์ 200% โจมตีสูงสุด 2 เป้าหมาย ทอนความเสียหายต่อเป้าหมายลง 60%
• ทักษะเลเวล 2 - พลังโจมตีเวทย์ 240% โจมตีสูงสุด 3 เป้าหมาย ทอนความเสียหายต่อเป้าหมายลง 40%
• ทักษะเลเวล 3 - พลังโจมตีเวทย์ 280% โจมตีสูงสุด 3 เป้าหมาย ทอนความเสียหายต่อเป้าหมายลง 40%
• ทักษะเลเวล 4 - พลังโจมตีเวทย์ 320% โจมตีสูงสุด 4 เป้าหมาย ทอนความเสียหายต่อเป้าหมายลง 30%
• ทักษะเลเวล 5 - พลังโจมตีเวทย์ 420% โจมตีสูงสุด 4 เป้าหมาย ทอนความเสียหายต่อเป้าหมายลง 30%

ทักษะสนับสนุน

ศาสตร์แห่งการช่วยเหลือ
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : สามารถเรียนทักษะประเภทบัพได้ แตจะลดพลังโจมตีเวทธาตุแสงและมืด 100%
ธรณีโอบอุ้ม
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัพจิตวิญญาณแห่งดิน
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 2 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มพลังให้แก่เครื่องป้องกันของเป้าหมายเป็นระยะ 5 นาที ถ้าเป้าหมายไม่ใช่เผ่าอสุรา จะเพิ่มแต่ครึ่งเดียว
• ทักษะเลเวล 1 - เพิ่มพลังป้องกันและพลังต้านทานเวท 0+1
• ทักษะเลเวล 2 - เพิ่มพลังป้องกันและพลังต้านทานเวท 0+2
• ทักษะเลเวล 3 - เพิ่มพลังป้องกันและพลังต้านทานเวท 0+3
• ทักษะเลเวล 4 - เพิ่มพลังป้องกันและพลังต้านทานเวท 0+4
• ทักษะเลเวล 5 - เพิ่มพลังป้องกันและพลังต้านทานเวท 0+5

วารีฟื้นฟู
รูปแบบ : เพิ่ม HP ให้เป้าหมาย
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 นาที
ความสามารถ : ฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายเป็นผี หรือผีดิบจะสูญเสีย HP แทน
• ทักษะเลเวล 1 - ฟื้นฟู HP 20% ของพลังโจมตีเวทใช้ MP 8
• ทักษะเลเวล 2 - ฟื้นฟู HP 40% ของพลังโจมตีเวทใช้ MP 16
• ทักษะเลเวล 3 - ฟื้นฟู HP 60% ของพลังโจมตีเวทใช้ MP 24
• ทักษะเลเวล 4 - ฟื้นฟู HP 80% ของพลังโจมตีเวทใช้ MP 32
• ทักษะเลเวล 5 - ฟื้นฟู HP 100% ของพลังโจมตีเวทใช้ MP 40

สายลมแห่งโชค
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัพจิตวิญญาณแห่งลม
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 2 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มโชคแห่งการหลบหลีกให้ เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 นาที ถ้าเป้าหมายไม่ใช่เผ่าอสุรา จะเพิ่มแค่ครึ่งเดียว
• ทักษะเลเวล 1 - เพิ่มอัตราหลบหลีกแบบไร้ลักษณ์ 1.5%
• ทักษะเลเวล 2 - เพิ่มอัตราหลบหลีกแบบไร้ลักษณ์ 3%
• ทักษะเลเวล 3 - เพิ่มอัตราหลบหลีกแบบไร้ลักษณ์ 4.5%
• ทักษะเลเวล 4 - เพิ่มอัตราหลบหลีกแบบไร้ลักษณ์ 6%
• ทักษะเลเวล 5 - เพิ่มอัตราหลบหลีกแบบไร้ลักษณ์ 7.5%

เท้าอัคคี                                                                                                                                           
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัพจิตวิญญาณแห่งไฟ
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 2 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 นาที ถ้าเป่าหมายไม่ใช่เผ่าอสุรา จะเพิ่มแค่ครั้งเดียว
• ทักษะเลเวล 1 - เพิ่มความเร็ว 0
• ทักษะเลเวล 2 - เพิ่มความเร็ว 1
• ทักษะเลเวล 3 - เพิ่มความเร็ว 2
• ทักษะเลเวล 4 - เพิ่มความเร็ว 3
• ทักษะเลเวล 5 - เพิ่มความเร็ว 4

แสงคุ้มครอง
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัพจิตวิญญาณแห่งแสง
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 2 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มความต้านทานทุกอย่างให้ แก้เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 นาที ถ้าเป้าหมายไม่ใช่อสุรา จะเพิ่มแค่ครั้งเดียว
• ทักษะเลเวล 1 - เพิ่มความต้านทานทุกอย่าง 5%
• ทักษะเลเวล 2 - เพิ่มความต้านทานทุกอย่าง 10%
• ทักษะเลเวล 3 - เพิ่มความต้านทานทุกอย่าง 15%
• ทักษะเลเวล 4 - เพิ่มความต้านทานทุกอย่าง 20%
• ทักษะเลเวล 5 - เพิ่มความต้านทานทุกอย่าง 25%

ความมืดแห่งพลังทำลาย
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัพจิตวิญญาณแห่งมืด
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 2 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มความแรงโป๊ะเช๊ะให้เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 นาที ถ้าเป้าหมายไม่ใช่อสุรา จะเพิ่มแค่ครั้งเดียว
• ทักษะเลเวล 1 - เพิ่มความแรงโป๊ะเช๊ะ 10%
• ทักษะเลเวล 2 - เพิ่มความแรงโป๊ะเช๊ะ 20%
• ทักษะเลเวล 3 - เพิ่มความแรงโป๊ะเช๊ะ 30%
• ทักษะเลเวล 4 - เพิ่มความแรงโป๊ะเช๊ะ 40%
• ทักษะเลเวล 5 - เพิ่มความแรงโป๊ะเช๊ะ 50%

ทักษะทั่วไป

ภูมิปัญญาอสุรา
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มพลังโจมตีเวทและอัตราการฟื้นฟู MP
• ทักษะเลเวล 1 - เพิ่มพลังโจมตีเวท 20 อัตราการฟื้นฟู MP 5 กับอีก 2% ของ MP Max
• ทักษะเลเวล 2 - เพิ่มพลังโจมตีเวท 40 อัตราการฟื้นฟู MP 10 กับอีก 4% ของ MP Max
• ทักษะเลเวล 3 - เพิ่มพลังโจมตีเวท 60 อัตราการฟื้นฟู MP 15 กับอีก 6% ของ MP Max
• ทักษะเลเวล 4 - เพิ่มพลังโจมตีเวท 80 อัตราการฟื้นฟู MP 20 กับอีก 8% ของ MP Max
• ทักษะเลเวล 5 - เพิ่มพลังโจมตีเวท 100 อัตราการฟื้นฟู MP 25 กับอีก 10% ของ MP Max



Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #2 เมื่อ: ธันวาคม 29, 2012, 10:16:38 »
มาถึงคราสสองกันแล้วน่ะมาดูซิว่ามามีสกิลอะไรบ้างจะสรุปวิธีการอัพสกิลตอนหลังแต่ตอนนี้มาดูรายละเอียดของสกิลแต่ละสกิลว่ามีอะไรบ้าง

พยากรณ์ฟ้าดิน

สมรภูมิแห่งโคลนตม
รูปแบบ : สนับสนุนบนพื้นที่
ระยะ : 12 ช่อง
ต้องการ : MP 70 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งดิน
ความสามารถ : สร้างพื้นที่ธาตุดินขึ้นมาเป็นระยะเวลา 20 วินาที ส่งผลให้เพื่อนที่อยู่ในอาณาเขตเพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุดิน และศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตลดพลังโจมตีเวทธาตุลม
• ทักษะเลเวล 1 – รัศมี 7×7 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุดิน 10% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุลม 20%
• ทักษะเลเวล 2 – รัศมี 8×8 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุดิน 20% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุลม 40%
• ทักษะเลเวล 3 – รัศมี 9×9 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุดิน 30% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุลม 60%
• ทักษะเลเวล 4 – รัศมี 10×10 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุดิน 40% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุลม 80%
• ทักษะเลเวล 5 – รัศมี 11×11 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุดิน 50% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุลม 100%
ระยะหลังใช้ : 21 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะสมรภูมิอื่นๆ และไม่สามารถล้างระยะหลังใช้ด้วยทักษะเตรียมความพร้อม)
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

สมรภูมิแห่งหนองน้ำ
รูปแบบ : สนับสนุนบนพื้นที่
ระยะ : 12 ช่อง
ต้องการ : MP 70 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งหนองน้ำ
ความสามารถ : สร้างพื้นที่ธาตุน้ำขึ้นมาเป็นระยะเวลา 20 วินาที ส่งผลให้เพื่อนที่อยู่ในอาณาเขตเพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ และศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตลดพลังโจมตีเวทธาตุไฟ
• ทักษะเลเวล 1 – รัศมี 7×7 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 10% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 20%
• ทักษะเลเวล 2 – รัศมี 8×8 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 20% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 40%
• ทักษะเลเวล 3 – รัศมี 9×9 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 30% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 60%
• ทักษะเลเวล 4 – รัศมี 10×10 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 40% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 80%
• ทักษะเลเวล 5 – รัศมี 11×11 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 50% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 100%
ระยะหลังใช้ : 21 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะสมรภูมิอื่นๆ และไม่สามารถล้างระยะหลังใช้ด้วยทักษะเตรียมความพร้อม)

สมรภูมิแห่งลมกรรโวก
รูปแบบ : สนับสนุนบนพื้นที่
ระยะ : 12 ช่อง
ต้องการ : MP 70 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งลม
ความสามารถ : สร้างพื้นที่ธาตุลมขึ้นมาเป็นระยะเวลา 20 วินาที ส่งผลให้เพื่อนที่อยู่ในอาณาเขตเพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุลม และศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตลดพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ
• ทักษะเลเวล 1 – รัศมี 7×7 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุลม 10% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 20%
• ทักษะเลเวล 2 – รัศมี 8×8 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุลม 20% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 40%
• ทักษะเลเวล 3 – รัศมี 9×9 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุลม 30% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 60%
• ทักษะเลเวล 4 – รัศมี 10×10 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุลม 40% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 80%
• ทักษะเลเวล 5 – รัศมี 11×11 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุลม 50% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุน้ำ 100%
ระยะหลังใช้ : 21 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะสมรภูมิอื่นๆ และไม่สามารถล้างระยะหลังใช้ด้วยทักษะเตรียมความพร้อม)
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว
รูปแบบ : สนับสนุนบนพื้นที่
ระยะ : 12 ช่อง
ต้องการ : MP 70 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งไฟ
ความสามารถ : สร้างพื้นที่ธาตุไพขึ้นมาเป็นระยะเวลา 20 วินาที ส่งผลให้เพื่อนที่อยู่ในอาณาเขตเพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุไฟ และศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตลดพลังโจมตีเวทธาตุดิน
• ทักษะเลเวล 1 – รัศมี 7×7 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 10% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุดิน 20%
• ทักษะเลเวล 2 – รัศมี 8×8 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 20% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุดิน 40%
• ทักษะเลเวล 3 – รัศมี 9×9 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 30% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุดิน 60%
• ทักษะเลเวล 4 – รัศมี 10×10 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 40% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุดิน 80%
• ทักษะเลเวล 5 – รัศมี 11×11 ช่อง เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุไฟ 50% และตลดพลังโจมตีเวทธาตุดิน 100%
ระยะหลังใช้ : 21 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะสมรภูมิอื่นๆ และไม่สามารถล้างระยะหลังใช้ด้วยทักษะเตรียมความพร้อม)
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

ชีพจรโลกา
รูปแบบ : โจมตีบนพื้นที่
ระยะร่าย : 0 วินาที
ต้องการ : MP 0 หน่วย และยืนอยู่บนสมรภูมิแห่งโคลนตมของตัวเอง
ความสามารถ : ทำลายสมรภูมิแห่งโคลนตมของตัวเองทิ้ง และล้างระยะหลังใช้ พร้อมสร้างความเสียหายเป็นเวทธาตุดินแก่ศัตรูที่อยู่สมรภูมิแบบต่อเนื่อง และดูดศัตรูเข้าจุดศูนย์กลางทีละ 2 ช่อง(ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน) ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้จุดศูนย์กลางยิ่งโดนความเสียหายรุนแรง
• ทักษะเลเวล 1 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 2 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.8 วินาที
• ทักษะเลเวล 2 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 4 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.7 วินาที
• ทักษะเลเวล 3 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 6 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.6 วินาที
• ทักษะเลเวล 4 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 8 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที
• ทักษะเลเวล 5 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 10 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.4 วินาที
ระยะหลังใช้ : 2 วินาที
ควรมี int อย่างน้อย 50 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

พิรุณกัดกร่อน
รูปแบบ : โจมตีบนพื้นที่
ระยะร่าย : 0 วินาที
ต้องการ : MP 0 หน่วย และยืนอยู่บนสมรภูมิแห่งหนองน้ำของตัวเอง
ความสามารถ : ทำลายสมรภูมิแห่งหนองน้ำของตัวเองทิ้ง และล้างระยะหลังใช้ พร้อมสร้างความเสียหายเป็นเวทธาตุน้ำแก่ศัตรูที่อยู่สมรภูมิแบบต่อเนื่อง และทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็ง(ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน) ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้จุดศูนย์กลางยิ่งถูกแช่นาน
• ทักษะเลเวล 1 – พลังโจมตีเวท 200%
• ทักษะเลเวล 2 – พลังโจมตีเวท 350%
• ทักษะเลเวล 3 – พลังโจมตีเวท 500%
• ทักษะเลเวล 4 – พลังโจมตีเวท 650%
• ทักษะเลเวล 5 – พลังโจมตีเวท 800%
ระยะหลังใช้ : 2 วินาที
ควรมี int อย่างน้อย 50 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

วายุทมิฬ
รูปแบบ : โจมตีบนพื้นที่
ระยะร่าย : 0 วินาที
ต้องการ : MP 0 หน่วย และยืนอยู่บนสมรภูมิแห่งลมกรรโชกของตัวเอง
ความสามารถ : ทำลายสมรภูมิแห่งลมกรรโชกของตัวเองทิ้ง และล้างระยะหลังใช้ พร้อมสร้างความเสียหายเป็นเวทธาตุลมแก่ศัตรูที่อยู่สมรภูมิแบบต่อเนื่อง และผลักศัตรูออกจากจุดศูนย์กลางทีละ 2 ช่อง(ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน) หากศัตรูกระเด็นจนติดฉากจะทำให้ติดมึน 2 วินาที(ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน) ยิ่งศัตรูอยู่ไกลจากจุดศูนย์กลางยิ่งโดนความเสียหายรุนแรง
• ทักษะเลเวล 1 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 2 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.8 วินาที
• ทักษะเลเวล 2 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 4 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.7 วินาที
• ทักษะเลเวล 3 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 6 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.6 วินาที
• ทักษะเลเวล 4 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 8 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที
• ทักษะเลเวล 5 – พลังโจมตีเวทสูงสุด 250% ทั้งหมด 10 ครั้ง ความถี่ 1 ครั้งต่อ 0.4 วินาที
ระยะหลังใช้ : 2 วินาที
ควรมี int อย่างน้อย 50 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

เพลิงผลาญพสุธา
รูปแบบ : โจมตีบนพื้นที่
ระยะร่าย : 0 วินาที
ต้องการ : MP 0 หน่วย และยืนอยู่บนสมรภูมิแห่งหินหลอมเหลวของตัวเอง
ความสามารถ : ทำลายสมรภูมิแห่งหินหลอมเหลวของตัวเองทิ้ง และล้างระยะหลังใช้ พร้อมสร้างความเสียหายเป็นเวทธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่สมรภูมิแบบสุ่ม รัศมี 4×4
• ทักษะเลเวล 1 – พลังโจมตีเวท 800% สุ่ม 3 ครั้ง
• ทักษะเลเวล 2 – พลังโจมตีเวท 800% สุ่ม 6 ครั้ง
• ทักษะเลเวล 3 – พลังโจมตีเวท 800% สุ่ม 9 ครั้ง
• ทักษะเลเวล 4 – พลังโจมตีเวท 800% สุ่ม 12 ครั้ง
• ทักษะเลเวล 5 – พลังโจมตีเวท 800% สุ่ม 15 ครั้ง
ระยะหลังใช้ : 2 วินาที
ควรมี int อย่างน้อย 50 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

วันสิ้นโลก
รูปแบบ : โจมตีรอบตัวผู้ใช้แบบต่อเนื่อง(เมื่อเดิน หรือใช้ทักษะจะทำให้ผลของทักษะหายทันที)
ระยะร่าย : 8 วินาที
ต้องการ : MP 200 หน่วย และยืนอยู่บนสมรภูมิทั้ง 4 ธาตุ
ความสามารถ : เรียกอุกกาบาตพุ่งชนโลก โจมตีแบบสุ่มลงบนพื้นที่ 32×32 ช่อง ด้วยพลังโจมตีเวท 1000% ธาตุทั่งไป
• ทักษะเลเวล 1 – อุกกาบาตรัศมี 4×4 สุ่ม 10 ครั้ง ครั้งละ 1 ลูก
• ทักษะเลเวล 2 – อุกกาบาตรัศมี 4×4 สุ่ม 20 ครั้ง ครั้งละ 2 ลูก
• ทักษะเลเวล 3 – อุกกาบาตรัศมี 5×5 สุ่ม 30 ครั้ง ครั้งละ 3 ลูก
• ทักษะเลเวล 4 – อุกกาบาตรัศมี 5×5 สุ่ม 40 ครั้ง ครั้งละ 4 ลูก
• ทักษะเลเวล 5 – อุกกาบาตรัศมี 6×6 สุ่ม 50 ครั้ง ครั้งละ 5 ลูก
ระยะหลังใช้ : 5 นาที
ควรมี int อย่างน้อย 75 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

คำพยากรณ์แห่งธาตุ

คำพยากรณ์แห่งผืนดิน
รูปแบบ : สาป 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งดิน
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ลดพลังป้องกันของเป้าหมายเป็นระยะเวลา 10 วินาที (ใช้ความต้านทานลดป้องกันลดเวลาติดสถานะ) ระยะเวลาจะลดเหลือ 1/5 ถ้าเป้าหมายเป็นบอสหรือมินิบอส
• ทักษะเลเวล 1 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 20%+20
• ทักษะเลเวล 2 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 40%+40
• ทักษะเลเวล 3 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 60%+60
• ทักษะเลเวล 4 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 80%+80
• ทักษะเลเวล 5 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 100%+100
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ
รูปแบบ : สาป 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งน้ำ
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ลดพลังโจมตีและพลังโจมตีเวทของเป้าหมายเป็นระยะเวลา 10 วินาที (ใช้ความต้านทานลดโจมตีลดเวลาติดสถานะ) ระยะเวลาจะลดเหลือ 1/5 ถ้าเป้าหมายเป็นบอสหรือมินิบอส
• ทักษะเลเวล 1 – ลดพลังโจมตีและพลังโจมตีเวท 15%
• ทักษะเลเวล 2 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 30%
• ทักษะเลเวล 3 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 45%
• ทักษะเลเวล 4 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 60%
• ทักษะเลเวล 5 – ลดพลังป้องกันและพลังต้านเวท 75%
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

คำพยากรณ์แห่งสายลม
รูปแบบ : สาป 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งลม
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ลดหลบหลีกของเป้าหมายเป็นระยะเวลา 10 วินาที (ใช้ความต้านทานลดแม่นลดเวลาติดสถานะ) ระยะเวลาจะลดเหลือ 1/5 ถ้าเป้าหมายเป็นบอสหรือมินิบอส
• ทักษะเลเวล 1 – ลดหลบหลีกเป้าหมาย 20%
• ทักษะเลเวล 2 – ลดหลบหลีกเป้าหมาย 40%
• ทักษะเลเวล 3 – ลดหลบหลีกเป้าหมาย 60%
• ทักษะเลเวล 4 – ลดหลบหลีกเป้าหมาย 80%
• ทักษะเลเวล 5 – ลดหลบหลีกเป้าหมาย 100%
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

คำพยากรณ์แห่งเปลวไฟ
รูปแบบ : สาป 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งไฟ
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ลดความเร็วของเป้าหมายเป็นระยะเวลา 10 วินาที (ใช้ความต้านทานช้าลดเวลาติดสถานะ) ระยะเวลาจะลดเหลือ 1/5 ถ้าเป้าหมายเป็นบอสหรือมินิบอส
• ทักษะเลเวล 1 – ลดความเร็วเป้าหมาย 20%
• ทักษะเลเวล 2 – ลดความเร็วเป้าหมาย 40%
• ทักษะเลเวล 3 – ลดความเร็วเป้าหมาย 60%
• ทักษะเลเวล 4 – ลดความเร็วเป้าหมาย 80%
• ทักษะเลเวล 5 – ลดความเร็วเป้าหมาย 100%
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

คำพยากรณ์แห่งแสงสว่าง
รูปแบบ : สาป 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งแสง
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ลดต้านทานทุกอย่างของเป้าหมายเป็นระยะเวลา 10 วินาที ระยะเวลาจะลดเหลือ 1/5 ถ้าเป้าหมายเป็นบอสหรือมินิบอส
• ทักษะเลเวล 1 – ลดต้านทานเป้าหมาย 20%
• ทักษะเลเวล 2 – ลดต้านทานเป้าหมาย 40%
• ทักษะเลเวล 3 – ลดต้านทานเป้าหมาย 60%
• ทักษะเลเวล 4 – ลดต้านทานเป้าหมาย 80%
• ทักษะเลเวล 5 – ลดต้านทานเป้าหมาย 100%
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

คำพยากรณ์แห่งความมืด
รูปแบบ : สาป 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 20 หน่วย และบัฟจิตวิญญาณแห่งความมืด
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ลดอัตราโป๊ะเชะขณะโจมตีและความแรงโป๊เชะของเป้าหมายเป็นระยะเวลา 10 วินาที (ใช้ความต้านทานลดโจมตีลดเวลาติดสถานะ) ระยะเวลาจะลดเหลือ 1/5 ถ้าเป้าหมายเป็นบอสหรือมินิบอส
• ทักษะเลเวล 1 – ลดอัตราโป๊ะเชะขณะโจมตีเป้าหมาย 20% และความแรงโป๊เชะเป้าหมาย 1/5
• ทักษะเลเวล 2 – ลดอัตราโป๊ะเชะขณะโจมตีเป้าหมาย 40% และความแรงโป๊เชะเป้าหมาย 2/5
• ทักษะเลเวล 3 – ลดอัตราโป๊ะเชะขณะโจมตีเป้าหมาย 60% และความแรงโป๊เชะเป้าหมาย 3/5
• ทักษะเลเวล 4 – ลดอัตราโป๊ะเชะขณะโจมตีเป้าหมาย 80% และความแรงโป๊เชะเป้าหมาย 4/5
• ทักษะเลเวล 5 – ลดอัตราโป๊ะเชะขณะโจมตีเป้าหมาย 100% และความแรงโป๊เชะเป้าหมาย 5/5
ควรมี int อย่างน้อย 40 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

ขจัดรังควาญ
รูปแบบ : สาป 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 50 หน่วย
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 0.5 วินาที

ความสามารถ : ทำลายสถานะเสริมพลังทั้งหมดของเป้าหมาย
• ทักษะเลเวล 1 – ทำลายบัฟ 1 เท่านั้น
• ทักษะเลเวล 2 – ทำลายบัฟ 1 และ 2
• ทักษะเลเวล 3 – ทำลายบัฟ 1, 2 และ 3

แบ่งดดังนี้บัฟระดับ 1 ได้แก่
- พันดาบเร็ว
- เล็งแทงแม่นยำ
- กายมีดรวมเป็นหนึ่ง
- แม่นยำ
- พละ
- หลบบัฟ
- ใจสู้
- ลิขิตแห่งดิน
- ลิขิตแห่งน้ำ
- ลิขิตแห่งลม
- ลิขิตแห่งไฟ
- ลิขิตแห่งแสง
- ลิขิตแห่งความมืด
- เสริมวิญญาณ
- จิตวิญญาณแห่งธาตุ

บัฟระดับ 2 ได้แก่

- เร่งกำลังจู่โจม
- สมาธิในการต่อสู้
- เกราะยาชา
- เกราะแห่งสัจจะธรรม
- กายาเหล็กไหล
- อาวุธศักดิ์สิทธิ์
- อ้อมกอดแห่งลูซิส
- จุมพิตแห่งลูซิส
- ฟื้นฟูพลังกาย
- ฟื้นฟูพลังเวท
- เกราะศักดิ์สิทธิ์
- สะสมพลัง
- เนตรแห่งความคลั่ง
- โกยแน่บขั้นสูง
- ลัคกี้เซเว่น
- เชียร์
- มีดลมกรดบัฟ
- สะสมพลังหมัด
- ชีวิตหลังความตาย
- ได้รับผลของการฟื้นฟูเพิ่มขึ้น

บัฟระดับ 3 ได้แก่

- พิทักษ์ร่างจากลูซิส
- กายทิพย์
- ยืนหยัด
- มังกรพิทักษ์
- พลังจากความตาย
ควรมี int อย่างน้อย 60 เพื่อท่องจำเวทมนตร์

เพิ่มความสามารถในการพยากรณ์

หยั่งรู้ฟ้าดิน
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มพลังโจมตีเวทธรรมชาติ
• ทักษะเลเวล 1 – เพิ่มพลังโจมตีเวทธรรมชาติ 4%
• ทักษะเลเวล 2 – เพิ่มพลังโจมตีเวทธรรมชาติ 8%
• ทักษะเลเวล 3 – เพิ่มพลังโจมตีเวทธรรมชาติ 12%
• ทักษะเลเวล 4 – เพิ่มพลังโจมตีเวทธรรมชาติ 16%
• ทักษะเลเวล 5 – เพิ่มพลังโจมตีเวทธรรมชาติ 20%

ศาสตร์แห่งการพยากรณ์
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มระยะเวลาแก่ผลของทักษะพยากรณ์
• ทักษะเลเวล 1 – เพิ่มระยะเวลา 4 วินาที
• ทักษะเลเวล 2 – เพิ่มระยะเวลา 8 วินาที
• ทักษะเลเวล 3 – เพิ่มระยะเวลา 12 วินาที
• ทักษะเลเวล 4 – เพิ่มระยะเวลา 16 วินาที
• ทักษะเลเวล 5 – เพิ่มระยะเวลา 20 วินาที

อาถรรพ์แห่งดิน
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่ถูกสาปด้วยคำพยากรณ์แห่งผืนดินไม่สามารถใส่ชุดเกาะ อันที่สวมใส่อยู่จะยังอยู่ ไม่ได้หลุดออกจากตัว(ไม่มีผลกับมอนสเตอร์)

อาถรรพ์แห่งน้ำ
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่ถูกสาปด้วยคำพยากรณ์แห่งสายน้ำไม่สามารถใส่อุปกร์มือหลัก อันที่สวมใส่อยู่จะยังอยู่ ไม่ได้หลุดออกจากตัว(ไม่มีผลกับมอนสเตอร์)

อาถรรพ์แห่งลม
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่ถูกสาปด้วยคำพยากรณ์แห่งสายลมไม่สามารถใส่ผ้าคลุม อันที่สวมใส่อยู่จะยังอยู่ ไม่ได้หลุดออกจากตัว(ไม่มีผลกับมอนสเตอร์)

อาถรรพ์แห่งไฟ
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่ถูกสาปด้วยคำพยากรณ์แห่งไฟไม่สามารถใส่รองเท้า อันที่สวมใส่อยู่จะยังอยู่ ไม่ได้หลุดออกจากตัว(ไม่มีผลกับมอนสเตอร์)

อาถรรพ์แห่งแสง
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่ถูกสาปด้วยคำพยากรณ์แห่งแสงสว่างไม่สามารถใส่เครื่องประดับ อันที่สวมใส่อยู่จะยังอยู่ ไม่ได้หลุดออกจากตัว(ไม่มีผลกับมอนสเตอร์)
อาถรรพ์แห่งความมืด
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่ถูกสาปด้วยคำพยากรณ์แห่งความมืดไม่สามารถใส่อุปกร์มือรอง อันที่สวมใส่อยู่จะยังอยู่ ไม่ได้หลุดออกจากตัว(ไม่มีผลกับมอนสเตอร์)

อาถรรพ์แห่งความมืด
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่ถูกสาปด้วยคำพยากรณ์แห่งความมืดไม่สามารถใส่อุปกร์มือรอง อันที่สวมใส่อยู่จะยังอยู่ ไม่ได้หลุดออกจากตัว(ไม่มีผลกับมอนสเตอร์)


Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #3 เมื่อ: ธันวาคม 29, 2012, 10:34:21 »
หนทางการจะเป็นนักพยากรณ์แบ่งออกได้สามสายหลัก ๆ ได้ดังนี้

1 วันสิ้นโลก( คุณมันใจแล้วหรือว่าจะเล่นสายวันสิ้นโลกในการเก็บเวล )
วันสิ้นโลกเป็นสกิลที่น่ากลัวมาก ๆ แต่ในการเก็บเวลที่แสนยากจะลำบาง ต้องใช้นักพยากรณ์ สี่ นายมาร่ายเวทย์ สมอรภูมิธาตุทั่งสี่ ดิน น้ำ ลม ไฟ ในการเก็บเวล และหลังจากการใช้แล้วต้องรออีก ห้า นาทีในการจะใช้สกิลใหม่อีกคน คงเป็นไปไม่ได้เลย ที่จะประกาศรับ พยากรณ์ที่จะเล่นสายวันสิ้นโลกกับเราด้วย อยู่ในปาตี้สี่คน นอกเสียจากเราต้องมาขยันเวลพยากสี่ตัวสีไอดี มาเล่นแยกธาตุดิน น้ำ ลมไฟ แบบนี้มีคนทำเหมือนกันแต่เหนื่อยโครต ๆ ที่จะมานั้งเกิดสี่จอใส่กัน ถ้าคอมใครไม่แรงพอ จะกระตุกทันทีในขณะใช้สกิล วันสิ้นโลก แต่สำหลับในกิลวอนั้น เป็นไปได้ยากเหมือนกันที่จะได้ใช้สกิลวันสิ้นโลก กว่าจะตกลงกันเสร็จ กว่าจะวางสมอรภูมิ กว่าจะร่ายสกิล ถ้าเตรียมการไม่ดีจะโดนฆ่าทั้งหมดนั้นก็เป็นได้

แนวทางการอัพสกิลตั่งแต่คราสแรกจนถึงคราสสอง

คราสหนึ่ง
ศาสตร์แห่งจิตวิญญาณ          หนึ่ง                                                                                 
ศรจิตวิญญาณ                    ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ                หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ            ห้า
ภูมิปัญญาอสุรา                   ห้า

อีก หก พ้อยท์ที่เหลือแล้วแต่พวกนายจะลงละกัน

คราสสอง
สมรภูมิแห่งโคลนตม                 หนึ่ง
สมรภูมิแห่งหนองน้ำ                 หนึ่ง
สมรภูมิแห่งลมกรรโวก               หนึ่ง
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว        หนึ่ง
ชีพจรโลกา                              ห้า
พิรุณกัดกร่อน                            ห้า
วายุทมิฬ                                 ห้า
เพลิงผลาญพสุธา                     ห้า
วันสิ้นโลก                               ห้า
หยั่งรู้ฟ้าดิน                             ห้า

เหลือหกพ้อยท์  พ้อยที่เหลือนั้นจะเอาไปลงอะไรก็เรื่องของคุณแล้วแต่จะคิด


สายนี้สอง สายคำพยากรณ์ขจัดลังควาญ
เป็นนักพยากรณ์สายซัพพอทของเผ่าอสูรมีทั้งการช่วยเหลือทางได้พลังโจมตีต่าง ๆแรงพลังป้องกัน รวมไปถึงทำให้เราเดินเร็วขึ้น และบัฟที่สำคัญคือ เพิ่มความคริติคอลห้าสิบเปอร์เซ็นต์ และยังสามารถฮิวสนับสนุนได้อีกตัว ถ้าเป็นเผ่าเดียวกันจะได้มีผลหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นเต็มแต่ถ้าเป็นพวกมนุษย์ จะได้รับผลของบัฟสกิลแค่ ครึ้งหนึ่งเท่านั้น แต่สายนี้เล่นยากมากเพราะไม่ค้อยมีสกิลโจมตีที่รุนแรงและหนักหน่วงพ้อยที่เหลือจากคราสแรกอยากมากก็มีแค่สกิล คลื่นพลังจิต เท่านั้น ถ้าเกิดว่าเราไม่อัพบัฟทั้งหมด จะไม่สามารถเรียนสกิล ขจัดลังควาญได้ เลยจำเป็นต้องเรียนทุกตัว นั้นก็หมายความว่า สายนี้การโจมตีค้อนข้างเบามาก ต้องมีคนมาคอยคุ้มกัน ไม่ให้สายคำพยากรณ์ขจัดลังควาญ ตายเด็ดขาด เพราะมันเป็นสาย ช้วยเหลือและการสนับสนุนที่สำคัญมากคือ ขจัดลังควาญ มีความสมารถ สลาบบัฟทุกอย่างที่มีอยู่ในตัวหายไปหมด ยังมีคำพยากรณ์ที่ทีเด็ดอยู่หลายตัว ไม่ว่าจะเป็น คำพยากรณ์ แห่งน้ำ คำยากรณ์แห่งความมืด คำพยากรณ์แห่งดิน ใครโดนคำพยากรเหล่าเนี้ยแทบจะทำอะไรไม่ได้เลย ตีก็เบาคริก็เบาลงไปอีกแถมยังบางโดนสกิลไม่กี่สกิลก็ตายแล้วทีนี้
สายนี้ต้องเตรียมผลึกทั้งหกธาตุ ไม่ต่ำกว่าหนึ่งร้อยเม็ดขึ้นถ้าหามาได้ต้องเวลสามขึ้นไปเพราะจะทำให้ผลึกของเราเพิ้มสเตตัสให้กับเราในการกดใช้ผลึกนั้น ๆ เช่น ผลึกดินเวลห้า สามารถเพิ่มพลังป้องกันกายภาพและป้องกันเวทย์ได้ถึงอย่างละ ร้อยห้าสิบหน่วยเลยทีเดียว อันนี้ต้องมีผลึกดินเวลห้ากดติตตัวไว้ ทำให้เรานั้นอึดและอยู่นานยิ่งขึ้น การที่จะเล่นสายคำพยากรขจัดลังควาญ ต้องเป็นคนที่มือเร็วในการกดใช้ผลึกให้ตรงคำคุณสมบัตินั้น ๆ ไม่ว่าจะบัฟให้แก่เพื่อน ๆ ไม่ว่าจะคำพยากรณ์ ใส่ศัตรู ร้วยต้องมีสติถ้ากดผลึกผิดสกิลที่เราจะใช้นั้นก็ไม่ตรงตามคำอธิบาย สายนี้เล่นยากและเหนื่อยที่สุดของสายนักพยากณ์สายนี้

สกิลทั้งหมดของสายคำพยากรณ์และขจัดลังควาญเริ่มตั่งแต่คราสหนึ่งจนไปถึงคราสสอง

คราสแรก
ศาสตร์แห่งการช่วยเหลือ       ฟรี
ธรณีโอบอุ้ม                         สาม
วารีฟื้นฟู                              สาม
สายลมแห่งโชค                    สาม
เท้าอัคคี                             สาม
แสงคุ้มครอง                        สาม
ความมืดแห่งพลังทำลาย        สาม

รวมทั้งสิ้น                           สามสิบหกพ้อยท์
เหลือ                                  สีพ้อยท์
สีพ้อยท์ที่เหลือแล้วแล้วแต่จะลง จะเน้นบัฟไหนหรือสกิลฮิว หรือจะอัพสกิล คลื้นพลังจิต ก็ได้ ไม่มีใครห้ามปราม

คราสสอง

คำพยากรณ์แห่งผืนดิน          หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ         หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งสายลม         หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งเปลวไฟ        หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งแสงสว่าง      หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งความมืด       หนึ่ง
ขจัดรังควาญ                       สาม ( ใช้สองพ้อยท์ในการอัพในหนึ่งครั้ง )
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์        ห้า

รวมทั้งหมด                        สิบเจ็ดพ้อยท์
เหลือ                                 หยี่สิบสามพ้อยท์

หยี่สิบสายพ้อยท์ที่เหลือแล้วแต่คุณจะเสริมคำพยากรณ์ธาตุไหนก็เรื่องของคุณ ไม่ว่าจะเป็น ความมืด สายน้ำ ดิน ก็แล้วแต่จะเลือก ตามความเหมาะสมของส่วนบุคคล

สายที่สาม สมอรภูมิผสมคำพยากรณ์

สายผสมนี้จะโดดเด่นในเรื่องความยืดหยุ่นในการเก็บเวลและสะดวกสบายและยังมี สกิลคำพยากรณ์ช่วยในเรื่องลดพลังโจมตีกายภามและโจมตีเวทย์ได้ถึงเจ็ดสิบห้าเปอร์เซ็นต์ สามารถเก็บเวลคนเดียวได้สบายโดยไม่พึ้งปาร์ตี้ สมอรภูมิควรเล่นสองสาย ไม่ว่าจะเล่น ดิน ไฟ ไฟน้ำ หรืออะไรแล้วแต่ ตามวัตถุประสงค์ของแต่ละคน แต่สายที่ผมแนะนำในการเก็บเวลไวที่สุดคือสาย น้ำ ไฟ สามารถไปได้ทุกพื้นที่ น้ำยังสามารถหยุดศตรูได้ ถ้าอยู่ใจกลาง สมอรภูมิยิ่งหยุดได้นานยิ่งขึ้น
   ส่วนไฟนั้นสามารถเวลได้เหมือนกันมีระยะเวลาผลของสกิลที่นานสามารถร่ายสมอรภูมิลงต่อได้ไม่ว่าจะใช้ไฟหรือน้ำต่อก็ไม่มีปัญหาแต่อย่าลืมเปลี่ยนผลึกธาตุด้วยแหละ

คราสแรก
ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ       ห้า
ศรจิตวิญญาณ                     ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ              หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ          ห้า
วารีฟื้นฟู                           สาม

รวมทั้งหมด                       สีสิบพ้อยท์
เหลือ                                ศูนย์

คราสสอง จะแนะนำสายที่เก็บเวลที่รวดเร็วละกัน  และที่เหลือนั้นจะประยุคต์2สายที่เหลือนั้นยังไง แล้วที่เหลือแล้วแต่ตามประสงค์ของพวกนายละกัน

สมรภูมิแห่งหนองน้ำ                     ห้า      
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว          ห้า
พิรุณกัดกร่อน                               ห้า
 เพลิงผลาญพสุธา                       ห้า
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ                 ห้า
หยั่งรู้ฟ้าดิน                                 ห้า
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์                ห้า ( แล้วแต่จะอัพเต็มก็ได้ไม่เต็มก็ได้ ขึ้นอยู่กับแนวความคิดของส่วนบุคคล )

รวม            สามสิบหายพ้อยท์
เหลือ            ห้าพ้อย

ของแถมของขวัญปีใหม่ 2556 แนะนำวิธีอัพสกิลคราสหนึ่ง สำหรับผู้ที่จะไม่เป็นพยากรณ์แต่อยากจะเป็นผู้สื่อวิญญาณแล้วหลังจากเป็นผู้สื่อวิญญาณแล้วนั้นพวกนายก็ไปศึกษาต่อยอดกันเอาเองหลังจากนี้ไป

คลื่นพลังจิต                        ห้า
ภูมิปัญญาอสุรา                    ห้า
ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ       หนึ่ง
 ศรจิตวิญญาณ                    ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ              หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ          สาม

รวมเป็น                             สี่สิบ
เหลือ                                ศูนย์

 g#039 หลังจากนี้พวกนายของให้โชคดีทุกคนไม่ว่าจะเป็นเรื่องใด ๆ ก็ตามของให้ประสบผลสำเร็จในหน้าที่และการงาน สำหรับวันปีใหม่นี้  g#039

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #4 เมื่อ: ธันวาคม 30, 2012, 09:11:48 »
มาดูสกิฃทั้งหมดดีกว่าว่า สกิลที่เราสงสัยกันอยู่ว่ามันทำอะไรได้ โดย เฉพาะ วันสิ้นโลก ที่ผมบอกว่า ไม่อยากให้เล่นสายนี้ซะเท่าไหร่ มาดูกันดีกว่า และรวมไปถึงคำพยากรณ์ต่าง ๆ อีกด้วย


Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #5 เมื่อ: ธันวาคม 30, 2012, 09:12:20 »
มาดูสกิฃทั้งหมดดีกว่าว่า สกิลที่เราสงสัยกันอยู่ว่ามันทำอะไรได้ โดย เฉพาะ วันสิ้นโลก ที่ผมบอกว่า ไม่อยากให้เล่นสายนี้ซะเท่าไหร่ มาดูกันดีกว่า และรวมไปถึงคำพยากรณ์ต่าง ๆ อีกด้วย


Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #6 เมื่อ: ธันวาคม 30, 2012, 09:13:19 »
มาดูสกิฃทั้งหมดดีกว่าว่า สกิลที่เราสงสัยกันอยู่ว่ามันทำอะไรได้ โดย เฉพาะ วันสิ้นโลก ที่ผมบอกว่า ไม่อยากให้เล่นสายนี้ซะเท่าไหร่ มาดูกันดีกว่า และรวมไปถึงคำพยากรณ์ต่าง ๆ อีกด้วย



แก้ youtube มือใหม่หันเขียนบอร์ด

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #7 เมื่อ: ธันวาคม 30, 2012, 09:14:49 »

มาดูสกิฃทั้งหมดดีกว่าว่า สกิลที่เราสงสัยกันอยู่ว่ามันทำอะไรได้ โดย เฉพาะ วันสิ้นโลก ที่ผมบอกว่า ไม่อยากให้เล่นสายนี้ซะเท่าไหร่ มาดูกันดีกว่า และรวมไปถึงคำพยากรณ์ต่าง ๆ อีกด้วย

OC-X0miDV0Y

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #8 เมื่อ: ธันวาคม 30, 2012, 09:15:21 »


มาดูสกิฃทั้งหมดดีกว่าว่า สกิลที่เราสงสัยกันอยู่ว่ามันทำอะไรได้ โดย เฉพาะ วันสิ้นโลก ที่ผมบอกว่า ไม่อยากให้เล่นสายนี้ซะเท่าไหร่ มาดูกันดีกว่า และรวมไปถึงคำพยากรณ์ต่าง ๆ อีกด้วย


Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #9 เมื่อ: ธันวาคม 30, 2012, 09:27:10 »

เจ้าสังเวียน กับ พยากรณ์ สู้กันสับกว่ารอบไม่มีทีท่าว่า พยากรณ์จะไม่แพ้เลย


Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #10 เมื่อ: มกราคม 05, 2013, 15:10:44 »
ถ้าอยากหาผลึกให้ไว มี 2 อาชีพแนะนำคือ ขุนศึก กับ พยากรณ์ ดูจากลักษณภายนอกแล้ว ขุนศึกจะหาผลึกได้เร็วกว่าโดยเฉพาะ ผลึกระดับห้า เพราะมอนประเภทนี้มีความแข็งแกร่งมาก ซึ่งในระดับนี้เป็นเรื่องที่ไม่ง้ายเลยที่จะนำมาใช้ในการเก็บเวลในแต่ละรอบ ส่วนใหญ่ผลึกระดับสูงเอาไว้สังหารศัตรูที่เข้ามากล้ำกล่ายเรา  ในการเก็บเวลต้องใช้ผลึกเวล 2 ขึ้นไปเพิ่มความรุนแรงของสกิลได้มากในการช้วยเวล แต่สำหลับฆ่าคนแล้วแค่ พอฆ่าได้เท่านั้น แต่ถ้าอยากให้เด็ดขาด ต้องเวลห้าเท่านั้น

ขุนศึกนั้นจากภายนอกแล้ว เหมือนจะหาได้ไว แต่จริง ๆ นั้นยากพอควร เพราะขุนศึกไม่มีสกิลที่สามารถจะหาผลึกได้เป็นร้อย ๆ เม็ด ส่วนพยากรณ์นั้น ดูเหมือนหายากแต่มีสกิลที่สามารถทำสัญญาผลึกได้ดี ซึกสกิลนี้สามารถโอกาสทำสัญญา 25% และลดระยะเวลาหลังการใช้8วิ ของสกิล สัญญาแห่งจิตวิญญาณ ที่มีมาตั่งแต่เกิด มาเสริมในจดนี้ ทำให้เราหาผลึกได้ไวขึ้น วันนี้ผมจะแนะนำสกิล ในการเก็บหาผลึกให้พวกนายลองไปใช้ สามารถ ประยุคต์ได้ตามใจพวกนาย


สเตตัสที่แนะนำในคราสแรกคือ

ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ 5
คลื่นพลังจิต 5 สกิลนี้เก่งแต่กับมอนเตอร์ แต่ฆ่าคนนั้นอย่าไปคิดเลย

รวม สิบ  พ้อย
เหลือ สามสิบ พ้อย

เหลือสามสิบพ้อย จะไปเรียนบัฟ เท้าไฟทำให้วิ้งเร็ว หรือบัฟอะไรก็ได้ก็ตามแต่ ที่สามารถช้วยในการหาผลึกได้ไวขึ้น สาเหตุที่ให้อัพดคลื่นพลังจิต ก็เพราะว่ามันมีความเร็วในการหา แต่เราต้องลงทุนโย มากดจะช้วยในเรื่องมานาในจุดนี้ได้ นอกนั้นไม่ค้อยมีปัญหาซะเท่าไหร่ ถ้าอยากหาเร็วต้องกด ยาขา รับลองทันใจ ครึ้ง ชม ได้ประมาณ สองถึงสามร้อยกว่าเม็ด แต่มันก็คุ้มที่ได้เวลพยากรณ์ตัวหลักของเราต่อ ถ้าไม่ทำแบบนี้ มันอยู่ไม่ได้ เรื่องนี้ผมจะไม่ยุ้ง!!

ส่วนคราสสอง เราจะได้สกิลคำพยากรณ์ ช้วยในเรื่องการหาผลึกได้ดียิ้งขึ้นและสกิลแรงยิ่งขึ้นที่ีเหลือแล้วแต่นำไปประยุคต์ใช้

ผมนำเสนอแต่เพียงเท่านี้ see you gun(ปืน)



Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #11 เมื่อ: มกราคม 08, 2013, 14:43:48 »
หนทางการจะเป็นนักพยากรณ์แบ่งออกได้สามสายหลัก ๆ ได้ดังนี้

1 วันสิ้นโลก( คุณมันใจแล้วหรือว่าจะเล่นสายวันสิ้นโลกในการเก็บเวล )
วันสิ้นโลกเป็นสกิลที่น่ากลัวมาก ๆ แต่ในการเก็บเวลที่แสนยากจะลำบาง ต้องใช้นักพยากรณ์ สี่ นายมาร่ายเวทย์ สมอรภูมิธาตุทั่งสี่ ดิน น้ำ ลม ไฟ ในการเก็บเวล และหลังจากการใช้แล้วต้องรออีก ห้า นาทีในการจะใช้สกิลใหม่อีกคน คงเป็นไปไม่ได้เลย ที่จะประกาศรับ พยากรณ์ที่จะเล่นสายวันสิ้นโลกกับเราด้วย อยู่ในปาตี้สี่คน นอกเสียจากเราต้องมาขยันเวลพยากสี่ตัวสีไอดี มาเล่นแยกธาตุดิน น้ำ ลมไฟ แบบนี้มีคนทำเหมือนกันแต่เหนื่อยโครต ๆ ที่จะมานั้งเกิดสี่จอใส่กัน ถ้าคอมใครไม่แรงพอ จะกระตุกทันทีในขณะใช้สกิล วันสิ้นโลก แต่สำหลับในกิลวอนั้น เป็นไปได้ยากเหมือนกันที่จะได้ใช้สกิลวันสิ้นโลก กว่าจะตกลงกันเสร็จ กว่าจะวางสมอรภูมิ กว่าจะร่ายสกิล ถ้าเตรียมการไม่ดีจะโดนฆ่าทั้งหมดนั้นก็เป็นได้

แนวทางการอัพสกิลตั่งแต่คราสแรกจนถึงคราสสอง

คราสหนึ่ง
ศาสตร์แห่งจิตวิญญาณ          หนึ่ง                                                                                 
ศรจิตวิญญาณ                    ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ                หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ            ห้า
ภูมิปัญญาอสุรา                   ห้า

อีก หก พ้อยท์ที่เหลือแล้วแต่พวกนายจะลงละกัน

คราสสอง
สมรภูมิแห่งโคลนตม                 หนึ่ง
สมรภูมิแห่งหนองน้ำ                 หนึ่ง
สมรภูมิแห่งลมกรรโวก               หนึ่ง
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว        หนึ่ง
ชีพจรโลกา                              ห้า
พิรุณกัดกร่อน                            ห้า
วายุทมิฬ                                 ห้า
เพลิงผลาญพสุธา                     ห้า
วันสิ้นโลก                               ห้า
หยั่งรู้ฟ้าดิน                             ห้า

เหลือหกพ้อยท์  พ้อยที่เหลือนั้นจะเอาไปลงอะไรก็เรื่องของคุณแล้วแต่จะคิด


สายนี้สอง สายคำพยากรณ์ขจัดลังควาญ
เป็นนักพยากรณ์สายซัพพอทของเผ่าอสูรมีทั้งการช่วยเหลือทางได้พลังโจมตีต่าง ๆแรงพลังป้องกัน รวมไปถึงทำให้เราเดินเร็วขึ้น และบัฟที่สำคัญคือ เพิ่มความคริติคอลห้าสิบเปอร์เซ็นต์ และยังสามารถฮิวสนับสนุนได้อีกตัว ถ้าเป็นเผ่าเดียวกันจะได้มีผลหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นเต็มแต่ถ้าเป็นพวกมนุษย์ จะได้รับผลของบัฟสกิลแค่ ครึ้งหนึ่งเท่านั้น แต่สายนี้เล่นยากมากเพราะไม่ค้อยมีสกิลโจมตีที่รุนแรงและหนักหน่วงพ้อยที่เหลือจากคราสแรกอยากมากก็มีแค่สกิล คลื่นพลังจิต เท่านั้น ถ้าเกิดว่าเราไม่อัพบัฟทั้งหมด จะไม่สามารถเรียนสกิล ขจัดลังควาญได้ เลยจำเป็นต้องเรียนทุกตัว นั้นก็หมายความว่า สายนี้การโจมตีค้อนข้างเบามาก ต้องมีคนมาคอยคุ้มกัน ไม่ให้สายคำพยากรณ์ขจัดลังควาญ ตายเด็ดขาด เพราะมันเป็นสาย ช้วยเหลือและการสนับสนุนที่สำคัญมากคือ ขจัดลังควาญ มีความสมารถ สลาบบัฟทุกอย่างที่มีอยู่ในตัวหายไปหมด ยังมีคำพยากรณ์ที่ทีเด็ดอยู่หลายตัว ไม่ว่าจะเป็น คำพยากรณ์ แห่งน้ำ คำยากรณ์แห่งความมืด คำพยากรณ์แห่งดิน ใครโดนคำพยากรเหล่าเนี้ยแทบจะทำอะไรไม่ได้เลย ตีก็เบาคริก็เบาลงไปอีกแถมยังบางโดนสกิลไม่กี่สกิลก็ตายแล้วทีนี้
สายนี้ต้องเตรียมผลึกทั้งหกธาตุ ไม่ต่ำกว่าหนึ่งร้อยเม็ดขึ้นถ้าหามาได้ต้องเวลสามขึ้นไปเพราะจะทำให้ผลึกของเราเพิ้มสเตตัสให้กับเราในการกดใช้ผลึกนั้น ๆ เช่น ผลึกดินเวลห้า สามารถเพิ่มพลังป้องกันกายภาพและป้องกันเวทย์ได้ถึงอย่างละ ร้อยห้าสิบหน่วยเลยทีเดียว อันนี้ต้องมีผลึกดินเวลห้ากดติตตัวไว้ ทำให้เรานั้นอึดและอยู่นานยิ่งขึ้น การที่จะเล่นสายคำพยากรขจัดลังควาญ ต้องเป็นคนที่มือเร็วในการกดใช้ผลึกให้ตรงคำคุณสมบัตินั้น ๆ ไม่ว่าจะบัฟให้แก่เพื่อน ๆ ไม่ว่าจะคำพยากรณ์ ใส่ศัตรู ร้วยต้องมีสติถ้ากดผลึกผิดสกิลที่เราจะใช้นั้นก็ไม่ตรงตามคำอธิบาย สายนี้เล่นยากและเหนื่อยที่สุดของสายนักพยากณ์สายนี้

สกิลทั้งหมดของสายคำพยากรณ์และขจัดลังควาญเริ่มตั่งแต่คราสหนึ่งจนไปถึงคราสสอง

คราสแรก
ศาสตร์แห่งการช่วยเหลือ       ฟรี
ธรณีโอบอุ้ม                         สาม
วารีฟื้นฟู                              สาม
สายลมแห่งโชค                    สาม
เท้าอัคคี                             สาม
แสงคุ้มครอง                        สาม
ความมืดแห่งพลังทำลาย        สาม

รวมทั้งสิ้น                           สามสิบหกพ้อยท์
เหลือ                                  สีพ้อยท์
สีพ้อยท์ที่เหลือแล้วแล้วแต่จะลง จะเน้นบัฟไหนหรือสกิลฮิว หรือจะอัพสกิล คลื้นพลังจิต ก็ได้ ไม่มีใครห้ามปราม

คราสสอง

คำพยากรณ์แห่งผืนดิน          หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ         หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งสายลม         หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งเปลวไฟ        หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งแสงสว่าง      หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งความมืด       หนึ่ง
ขจัดรังควาญ                       สาม ( ใช้สองพ้อยท์ในการอัพในหนึ่งครั้ง )
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์        ห้า

รวมทั้งหมด                        สิบเจ็ดพ้อยท์
เหลือ                                 หยี่สิบสามพ้อยท์

หยี่สิบสายพ้อยท์ที่เหลือแล้วแต่คุณจะเสริมคำพยากรณ์ธาตุไหนก็เรื่องของคุณ ไม่ว่าจะเป็น ความมืด สายน้ำ ดิน ก็แล้วแต่จะเลือก ตามความเหมาะสมของส่วนบุคคล

สายที่สาม สมอรภูมิผสมคำพยากรณ์

สายผสมนี้จะโดดเด่นในเรื่องความยืดหยุ่นในการเก็บเวลและสะดวกสบายและยังมี สกิลคำพยากรณ์ช่วยในเรื่องลดพลังโจมตีกายภามและโจมตีเวทย์ได้ถึงเจ็ดสิบห้าเปอร์เซ็นต์ สามารถเก็บเวลคนเดียวได้สบายโดยไม่พึ้งปาร์ตี้ สมอรภูมิควรเล่นสองสาย ไม่ว่าจะเล่น ดิน ไฟ ไฟน้ำ หรืออะไรแล้วแต่ ตามวัตถุประสงค์ของแต่ละคน แต่สายที่ผมแนะนำในการเก็บเวลไวที่สุดคือสาย น้ำ ไฟ สามารถไปได้ทุกพื้นที่ น้ำยังสามารถหยุดศตรูได้ ถ้าอยู่ใจกลาง สมอรภูมิยิ่งหยุดได้นานยิ่งขึ้น
   ส่วนไฟนั้นสามารถเวลได้เหมือนกันมีระยะเวลาผลของสกิลที่นานสามารถร่ายสมอรภูมิลงต่อได้ไม่ว่าจะใช้ไฟหรือน้ำต่อก็ไม่มีปัญหาแต่อย่าลืมเปลี่ยนผลึกธาตุด้วยแหละ

คราสแรก
ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ       ห้า
ศรจิตวิญญาณ                     ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ              หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ          ห้า
วารีฟื้นฟู                           สาม

รวมทั้งหมด                       สีสิบพ้อยท์
เหลือ                                ศูนย์

คราสสอง จะแนะนำสายที่เก็บเวลที่รวดเร็วละกัน  และที่เหลือนั้นจะประยุคต์2สายที่เหลือนั้นยังไง แล้วที่เหลือแล้วแต่ตามประสงค์ของพวกนายละกัน

สมรภูมิแห่งหนองน้ำ                     ห้า      
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว          ห้า
พิรุณกัดกร่อน                               ห้า
 เพลิงผลาญพสุธา                       ห้า
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ                 ห้า
หยั่งรู้ฟ้าดิน                                 ห้า
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์                ห้า ( แล้วแต่จะอัพเต็มก็ได้ไม่เต็มก็ได้ ขึ้นอยู่กับแนวความคิดของส่วนบุคคล )

รวม            สามสิบหายพ้อยท์
เหลือ            ห้าพ้อย

ของแถมของขวัญปีใหม่ 2556 แนะนำวิธีอัพสกิลคราสหนึ่ง สำหรับผู้ที่จะไม่เป็นพยากรณ์แต่อยากจะเป็นผู้สื่อวิญญาณแล้วหลังจากเป็นผู้สื่อวิญญาณแล้วนั้นพวกนายก็ไปศึกษาต่อยอดกันเอาเองหลังจากนี้ไป

คลื่นพลังจิต                        ห้า
ภูมิปัญญาอสุรา                    ห้า
ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ       หนึ่ง
 ศรจิตวิญญาณ                    ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ              หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ          สาม

รวมเป็น                             สี่สิบ
เหลือ                                ศูนย์

 g#039 หลังจากนี้พวกนายของให้โชคดีทุกคนไม่ว่าจะเป็นเรื่องใด ๆ ก็ตามของให้ประสบผลสำเร็จในหน้าที่และการงาน สำหรับวันปีใหม่นี้  g#039




จะมีอีกสายที่สามารถได้คำพยากรณ์ได้ 2 อย่าง ทำให้อาชีพนี้มีประสิทธิภาพในการเก็บเวลได้ดีขึ้นแต่ต้องเสียสกิลบางอย่างไปเพื่อที่จะได้คำพยากรณ์ 2 สกิลรวมทั้งบัฟด้วย ในทังนี้ทั้งนั้นคืนอยู่กับวัตถุประสงค์ของผู้เล่นยู่ดีแหละวันนี้ผมจะยกตัวอย่างในการอัพสกิล พยากรณ์ กันดูบ้าง ผมจะยกตัวอย่าง บัฟ วารีฟื้นฟู กับ เท้าอัคคี ละกัน วารีฟื้นฟู เราก็รู้อยู่แล้วว่ามันเพิ่มเลือดได้ ส่วน เท้าอัคคี นั้นสามารถทำให้เราเคลือนที่ได้ไวถึง 4 หน่วยในเวลา 5นาที ถ้าอัพ เท้าอัคคีเวล 5 แต่สิ่งที่เราไม่ได้อัพไปนั้นก็คือ ภูมิปัญญาอสุรา ที่สามารถ เพิ่มพลังโจมตีเวท 100 อัตราการฟื้นฟู MP 25 กับอีก 10% ของ MP Max ถ้าอัพเวล 5 เต็ม ในสำครับความคิดผม ก็ไม่แตกต่างอะไรมากมาย ก็แค่ โจมเวทย์ 100 หนวย กับ ฟู มานา 25 กับอีก 10% ของ MP Max ก็ไม่ต่างกับกับของ วิสาจมนุษย์เลย ถ้าเราอยากได้ 2 บัฟ ก็ไม่ต้องไปอัพมัน ส่วนเรื่องความแรงนั้น ก็ไม่ต่างกันมาก ถ้าหากคิดเป็น % ของโจมเวทย์ต่ำสุดสูงสุดก็ว่าไปอย่างจริงไหม แล้วแต่จะคิดละกัน

ศาสตร์แห่งจิตวิญญาณ    5
ศรจิตวิญญาณ              5
ระเบิดจิตวิญญาณ          1
แก่นแท้ของวิญญาณ       5
ศาสตร์แห่งการช่วยเหลือ  ฟรี
วารีฟื้นฟู                     3
เท้าอัคคี                     5

รวมทั้งหมด 40 พ้อย
เหลือ         0  พ้อย



พอถึงคราส 2 เราก็จะได้ คำพยากรณ์ 2 สกิลแล้วทีนี้ นั้นก็คือ คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ กับ คำพยากรณ์แห่งไฟ คำพยากรณ์แห่งไฟ สามารถทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะ สโล 100% เวลาสถานะ10 วินาที ถ้าเราอัพเต็มเวล 5 เรื่องประโยชน์ของสกิลหรอนั้น ไปลองใช้เองไม่อยากจะพูดมากเดี๋ยวมีปากเสียงพูดกันแค่นี้แหละ

จะยกตัวอย่าง สมรภูมิ ไฟ น้ำ ละกันเวลง้ายดี

สมรภูมิแห่งหนองน้ำ               5             
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว        5 
พิรุณกัดกร่อน                      5         
เพลิงผลาญพสุธา                 5       
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ           5       
หยั่งรู้ฟ้าดิน                        5         
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์          1
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ           5
คำพยากรณ์แห่งเปลวไฟ          4

รวมทั้งหมด 40 พ้อย
เหลือ         0  พ้อย



++ ที่เหลือให้ไปคิดกันเอาเอง พยากรณ์มันเล่นได้หลากหลายรูปแบบ ถ้าอัพสกิลผิดก็ผิดไปเลยมันก็ไม่มีข้อแม้อะไรมากมาย เวลาอัพสกิลต้องคิดดี ๆ หาแนวการเล่นที่เหมาะสมกับวิธีการเล่นของตัวเองจะดีกว่าน่ะ  แค่เป็นแนวทางการเล่นในอีกรูปแบบหนึ่งเท่านั้น หลังจากนี้มันเป็นเรื่องของประสบการณ์เล่นของแต่ละคนแล้วหลังจากนี้ไป ++

See You gun (ปืน)

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #12 เมื่อ: มกราคม 08, 2013, 22:36:48 »
หนทางการจะเป็นนักพยากรณ์แบ่งออกได้สามสายหลัก ๆ ได้ดังนี้

1 วันสิ้นโลก( คุณมันใจแล้วหรือว่าจะเล่นสายวันสิ้นโลกในการเก็บเวล )
วันสิ้นโลกเป็นสกิลที่น่ากลัวมาก ๆ แต่ในการเก็บเวลที่แสนยากจะลำบาง ต้องใช้นักพยากรณ์ สี่ นายมาร่ายเวทย์ สมอรภูมิธาตุทั่งสี่ ดิน น้ำ ลม ไฟ ในการเก็บเวล และหลังจากการใช้แล้วต้องรออีก ห้า นาทีในการจะใช้สกิลใหม่อีกคน คงเป็นไปไม่ได้เลย ที่จะประกาศรับ พยากรณ์ที่จะเล่นสายวันสิ้นโลกกับเราด้วย อยู่ในปาตี้สี่คน นอกเสียจากเราต้องมาขยันเวลพยากสี่ตัวสีไอดี มาเล่นแยกธาตุดิน น้ำ ลมไฟ แบบนี้มีคนทำเหมือนกันแต่เหนื่อยโครต ๆ ที่จะมานั้งเกิดสี่จอใส่กัน ถ้าคอมใครไม่แรงพอ จะกระตุกทันทีในขณะใช้สกิล วันสิ้นโลก แต่สำหลับในกิลวอนั้น เป็นไปได้ยากเหมือนกันที่จะได้ใช้สกิลวันสิ้นโลก กว่าจะตกลงกันเสร็จ กว่าจะวางสมอรภูมิ กว่าจะร่ายสกิล ถ้าเตรียมการไม่ดีจะโดนฆ่าทั้งหมดนั้นก็เป็นได้

แนวทางการอัพสกิลตั่งแต่คราสแรกจนถึงคราสสอง

คราสหนึ่ง
ศาสตร์แห่งจิตวิญญาณ          หนึ่ง                                                                                 
ศรจิตวิญญาณ                    ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ                หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ            ห้า
ภูมิปัญญาอสุรา                   ห้า

อีก หก พ้อยท์ที่เหลือแล้วแต่พวกนายจะลงละกัน

คราสสอง
สมรภูมิแห่งโคลนตม                 หนึ่ง
สมรภูมิแห่งหนองน้ำ                 หนึ่ง
สมรภูมิแห่งลมกรรโวก               หนึ่ง
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว        หนึ่ง
ชีพจรโลกา                              ห้า
พิรุณกัดกร่อน                            ห้า
วายุทมิฬ                                 ห้า
เพลิงผลาญพสุธา                     ห้า
วันสิ้นโลก                               ห้า
หยั่งรู้ฟ้าดิน                             ห้า

เหลือหกพ้อยท์  พ้อยที่เหลือนั้นจะเอาไปลงอะไรก็เรื่องของคุณแล้วแต่จะคิด


สายนี้สอง สายคำพยากรณ์ขจัดลังควาญ
เป็นนักพยากรณ์สายซัพพอทของเผ่าอสูรมีทั้งการช่วยเหลือทางได้พลังโจมตีต่าง ๆแรงพลังป้องกัน รวมไปถึงทำให้เราเดินเร็วขึ้น และบัฟที่สำคัญคือ เพิ่มความคริติคอลห้าสิบเปอร์เซ็นต์ และยังสามารถฮิวสนับสนุนได้อีกตัว ถ้าเป็นเผ่าเดียวกันจะได้มีผลหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นเต็มแต่ถ้าเป็นพวกมนุษย์ จะได้รับผลของบัฟสกิลแค่ ครึ้งหนึ่งเท่านั้น แต่สายนี้เล่นยากมากเพราะไม่ค้อยมีสกิลโจมตีที่รุนแรงและหนักหน่วงพ้อยที่เหลือจากคราสแรกอยากมากก็มีแค่สกิล คลื่นพลังจิต เท่านั้น ถ้าเกิดว่าเราไม่อัพบัฟทั้งหมด จะไม่สามารถเรียนสกิล ขจัดลังควาญได้ เลยจำเป็นต้องเรียนทุกตัว นั้นก็หมายความว่า สายนี้การโจมตีค้อนข้างเบามาก ต้องมีคนมาคอยคุ้มกัน ไม่ให้สายคำพยากรณ์ขจัดลังควาญ ตายเด็ดขาด เพราะมันเป็นสาย ช้วยเหลือและการสนับสนุนที่สำคัญมากคือ ขจัดลังควาญ มีความสมารถ สลาบบัฟทุกอย่างที่มีอยู่ในตัวหายไปหมด ยังมีคำพยากรณ์ที่ทีเด็ดอยู่หลายตัว ไม่ว่าจะเป็น คำพยากรณ์ แห่งน้ำ คำยากรณ์แห่งความมืด คำพยากรณ์แห่งดิน ใครโดนคำพยากรเหล่าเนี้ยแทบจะทำอะไรไม่ได้เลย ตีก็เบาคริก็เบาลงไปอีกแถมยังบางโดนสกิลไม่กี่สกิลก็ตายแล้วทีนี้
สายนี้ต้องเตรียมผลึกทั้งหกธาตุ ไม่ต่ำกว่าหนึ่งร้อยเม็ดขึ้นถ้าหามาได้ต้องเวลสามขึ้นไปเพราะจะทำให้ผลึกของเราเพิ้มสเตตัสให้กับเราในการกดใช้ผลึกนั้น ๆ เช่น ผลึกดินเวลห้า สามารถเพิ่มพลังป้องกันกายภาพและป้องกันเวทย์ได้ถึงอย่างละ ร้อยห้าสิบหน่วยเลยทีเดียว อันนี้ต้องมีผลึกดินเวลห้ากดติตตัวไว้ ทำให้เรานั้นอึดและอยู่นานยิ่งขึ้น การที่จะเล่นสายคำพยากรขจัดลังควาญ ต้องเป็นคนที่มือเร็วในการกดใช้ผลึกให้ตรงคำคุณสมบัตินั้น ๆ ไม่ว่าจะบัฟให้แก่เพื่อน ๆ ไม่ว่าจะคำพยากรณ์ ใส่ศัตรู ร้วยต้องมีสติถ้ากดผลึกผิดสกิลที่เราจะใช้นั้นก็ไม่ตรงตามคำอธิบาย สายนี้เล่นยากและเหนื่อยที่สุดของสายนักพยากณ์สายนี้

สกิลทั้งหมดของสายคำพยากรณ์และขจัดลังควาญเริ่มตั่งแต่คราสหนึ่งจนไปถึงคราสสอง

คราสแรก
ศาสตร์แห่งการช่วยเหลือ       ฟรี
ธรณีโอบอุ้ม                         สาม
วารีฟื้นฟู                              สาม
สายลมแห่งโชค                    สาม
เท้าอัคคี                             สาม
แสงคุ้มครอง                        สาม
ความมืดแห่งพลังทำลาย        สาม

รวมทั้งสิ้น                           สามสิบหกพ้อยท์
เหลือ                                  สีพ้อยท์
สีพ้อยท์ที่เหลือแล้วแล้วแต่จะลง จะเน้นบัฟไหนหรือสกิลฮิว หรือจะอัพสกิล คลื้นพลังจิต ก็ได้ ไม่มีใครห้ามปราม

คราสสอง

คำพยากรณ์แห่งผืนดิน          หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ         หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งสายลม         หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งเปลวไฟ        หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งแสงสว่าง      หนึ่ง
คำพยากรณ์แห่งความมืด       หนึ่ง
ขจัดรังควาญ                       สาม ( ใช้สองพ้อยท์ในการอัพในหนึ่งครั้ง )
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์        ห้า

รวมทั้งหมด                        สิบเจ็ดพ้อยท์
เหลือ                                 หยี่สิบสามพ้อยท์

หยี่สิบสายพ้อยท์ที่เหลือแล้วแต่คุณจะเสริมคำพยากรณ์ธาตุไหนก็เรื่องของคุณ ไม่ว่าจะเป็น ความมืด สายน้ำ ดิน ก็แล้วแต่จะเลือก ตามความเหมาะสมของส่วนบุคคล

สายที่สาม สมอรภูมิผสมคำพยากรณ์

สายผสมนี้จะโดดเด่นในเรื่องความยืดหยุ่นในการเก็บเวลและสะดวกสบายและยังมี สกิลคำพยากรณ์ช่วยในเรื่องลดพลังโจมตีกายภามและโจมตีเวทย์ได้ถึงเจ็ดสิบห้าเปอร์เซ็นต์ สามารถเก็บเวลคนเดียวได้สบายโดยไม่พึ้งปาร์ตี้ สมอรภูมิควรเล่นสองสาย ไม่ว่าจะเล่น ดิน ไฟ ไฟน้ำ หรืออะไรแล้วแต่ ตามวัตถุประสงค์ของแต่ละคน แต่สายที่ผมแนะนำในการเก็บเวลไวที่สุดคือสาย น้ำ ไฟ สามารถไปได้ทุกพื้นที่ น้ำยังสามารถหยุดศตรูได้ ถ้าอยู่ใจกลาง สมอรภูมิยิ่งหยุดได้นานยิ่งขึ้น
   ส่วนไฟนั้นสามารถเวลได้เหมือนกันมีระยะเวลาผลของสกิลที่นานสามารถร่ายสมอรภูมิลงต่อได้ไม่ว่าจะใช้ไฟหรือน้ำต่อก็ไม่มีปัญหาแต่อย่าลืมเปลี่ยนผลึกธาตุด้วยแหละ

คราสแรก
ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ       ห้า
ศรจิตวิญญาณ                     ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ              หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ          ห้า
วารีฟื้นฟู                           สาม

รวมทั้งหมด                       สีสิบพ้อยท์
เหลือ                                ศูนย์

คราสสอง จะแนะนำสายที่เก็บเวลที่รวดเร็วละกัน  และที่เหลือนั้นจะประยุคต์2สายที่เหลือนั้นยังไง แล้วที่เหลือแล้วแต่ตามประสงค์ของพวกนายละกัน

สมรภูมิแห่งหนองน้ำ                     ห้า      
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว          ห้า
พิรุณกัดกร่อน                               ห้า
 เพลิงผลาญพสุธา                       ห้า
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ                 ห้า
หยั่งรู้ฟ้าดิน                                 ห้า
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์                ห้า ( แล้วแต่จะอัพเต็มก็ได้ไม่เต็มก็ได้ ขึ้นอยู่กับแนวความคิดของส่วนบุคคล )

รวม            สามสิบหายพ้อยท์
เหลือ            ห้าพ้อย

ของแถมของขวัญปีใหม่ 2556 แนะนำวิธีอัพสกิลคราสหนึ่ง สำหรับผู้ที่จะไม่เป็นพยากรณ์แต่อยากจะเป็นผู้สื่อวิญญาณแล้วหลังจากเป็นผู้สื่อวิญญาณแล้วนั้นพวกนายก็ไปศึกษาต่อยอดกันเอาเองหลังจากนี้ไป

คลื่นพลังจิต                        ห้า
ภูมิปัญญาอสุรา                    ห้า
ศาสตร์แห่งผลึกวิญญาณ       หนึ่ง
 ศรจิตวิญญาณ                    ห้า
ระเบิดจิตวิญญาณ              หนึ่ง
แก่นแท้ของวิญญาณ          สาม

รวมเป็น                             สี่สิบ
เหลือ                                ศูนย์

 g#039 หลังจากนี้พวกนายของให้โชคดีทุกคนไม่ว่าจะเป็นเรื่องใด ๆ ก็ตามของให้ประสบผลสำเร็จในหน้าที่และการงาน สำหรับวันปีใหม่นี้  g#039




จะมีอีกสายที่สามารถได้คำพยากรณ์ได้ 2 อย่าง ทำให้อาชีพนี้มีประสิทธิภาพในการเก็บเวลได้ดีขึ้นแต่ต้องเสียสกิลบางอย่างไปเพื่อที่จะได้คำพยากรณ์ 2 สกิลรวมทั้งบัฟด้วย ในทังนี้ทั้งนั้นคืนอยู่กับวัตถุประสงค์ของผู้เล่นยู่ดีแหละวันนี้ผมจะยกตัวอย่างในการอัพสกิล พยากรณ์ กันดูบ้าง ผมจะยกตัวอย่าง บัฟ วารีฟื้นฟู กับ เท้าอัคคี ละกัน วารีฟื้นฟู เราก็รู้อยู่แล้วว่ามันเพิ่มเลือดได้ ส่วน เท้าอัคคี นั้นสามารถทำให้เราเคลือนที่ได้ไวถึง 4 หน่วยในเวลา 5นาที ถ้าอัพ เท้าอัคคีเวล 5 แต่สิ่งที่เราไม่ได้อัพไปนั้นก็คือ ภูมิปัญญาอสุรา ที่สามารถ เพิ่มพลังโจมตีเวท 100 อัตราการฟื้นฟู MP 25 กับอีก 10% ของ MP Max ถ้าอัพเวล 5 เต็ม ในสำครับความคิดผม ก็ไม่แตกต่างอะไรมากมาย ก็แค่ โจมเวทย์ 100 หนวย กับ ฟู มานา 25 กับอีก 10% ของ MP Max ก็ไม่ต่างกับกับของ วิสาจมนุษย์เลย ถ้าเราอยากได้ 2 บัฟ ก็ไม่ต้องไปอัพมัน ส่วนเรื่องความแรงนั้น ก็ไม่ต่างกันมาก ถ้าหากคิดเป็น % ของโจมเวทย์ต่ำสุดสูงสุดก็ว่าไปอย่างจริงไหม แล้วแต่จะคิดละกัน

ศาสตร์แห่งจิตวิญญาณ    5
ศรจิตวิญญาณ              5
ระเบิดจิตวิญญาณ          1
แก่นแท้ของวิญญาณ       5
ศาสตร์แห่งการช่วยเหลือ  ฟรี
วารีฟื้นฟู                     3
เท้าอัคคี                     5

รวมทั้งหมด 40 พ้อย
เหลือ         0  พ้อย



พอถึงคราส 2 เราก็จะได้ คำพยากรณ์ 2 สกิลแล้วทีนี้ นั้นก็คือ คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ กับ คำพยากรณ์แห่งไฟ คำพยากรณ์แห่งไฟ สามารถทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะ สโล 100% เวลาสถานะ10 วินาที ถ้าเราอัพเต็มเวล 5 เรื่องประโยชน์ของสกิลหรอนั้น ไปลองใช้เองไม่อยากจะพูดมากเดี๋ยวมีปากเสียงพูดกันแค่นี้แหละ

จะยกตัวอย่าง สมรภูมิ ไฟ น้ำ ละกันเวลง้ายดี

สมรภูมิแห่งหนองน้ำ               5             
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว        5 
พิรุณกัดกร่อน                      5         
เพลิงผลาญพสุธา                 5       
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ           5       
หยั่งรู้ฟ้าดิน                        5         
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์          1
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ           5
คำพยากรณ์แห่งเปลวไฟ          4

รวมทั้งหมด 40 พ้อย
เหลือ         0  พ้อย



++ ที่เหลือให้ไปคิดกันเอาเอง พยากรณ์มันเล่นได้หลากหลายรูปแบบ ถ้าอัพสกิลผิดก็ผิดไปเลยมันก็ไม่มีข้อแม้อะไรมากมาย เวลาอัพสกิลต้องคิดดี ๆ หาแนวการเล่นที่เหมาะสมกับวิธีการเล่นของตัวเองจะดีกว่าน่ะ  แค่เป็นแนวทางการเล่นในอีกรูปแบบหนึ่งเท่านั้น หลังจากนี้มันเป็นเรื่องของประสบการณ์เล่นของแต่ละคนแล้วหลังจากนี้ไป ++

See You gun (ปืน)



แก้ไขในการคำนวนเรื่องสกิล ความจริงครบแต่งงเลยตัวเลข

ตัวแก้ไข

สมรภูมิแห่งหนองน้ำ               5                   
สมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว        5   
พิรุณกัดกร่อน                      5         
เพลิงผลาญพสุธา                 5
คำพยากรณ์แห่งสายน้ำ           5       
หยั่งรู้ฟ้าดิน                        5     
ศาสตร์แห่งการพยากรณ์          5         
คำพยากรณ์แห่งเปลวไฟ          5 

รวมทั้งหมด 40 พ้อย
เหลือ         0  พ้อย

ผมเจอแล้วข้อความมันซ้ำ ขออภัยที่ประชาชนสับสน ขออภัยในที่นี้ด้วย  g#039

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #13 เมื่อ: มกราคม 17, 2013, 15:01:40 »
พูดถึงของใส่ในพยากรณ์กันดีกว่า หลายคนถามว่า พยากรณ์ใส่ชุดไหนได้ ใส่เซ็ดไหนได้ ถามเยอะมาก วันนี้เราจะมาบอกกันดีกว่าแต่มันไม่เป๊ะหลอกน่ะแต่มันใส่แล้วมัดดูดีและไม่เปราะเกินไปมากมาอ่านด้วยกันดีกว่า

พูดถึงอาวุธ มีคนถามว่า อาวุธใส่อะไรดีสุดผมบอกได้แค่ 2 สิ่งนี้คือ

ลูกแก้วไสยเวทย์
http://wiki.asura.in.th/index.php/%E0%B8%A5%E0%B8%B9%E0%B8%81%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B9%89%E0%B8%A7%E0%B9%84%E0%B8%AA%E0%B8%A2%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B8%97%E0%B8%A2%E0%B9%8C

ลูกแก้วหมอกขาว
http://wiki.asura.in.th/index.php/%E0%B8%A5%E0%B8%B9%E0%B8%81%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B9%89%E0%B8%A7%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%AD%E0%B8%81%E0%B8%82%E0%B8%B2%E0%B8%A7

ไปอ่านกันเอาเอง

ลูกแก้วไสยัเวทย์ เป็นอาวุธที่เหมาะสมกับพยากรณ์เป็นอย่างมาก เพราะ%โจมตีธาตุที่มหาสาน เทียบเท่ากับลูกแก้วระดับสูงเลยก็ว่า่ได้แต่โจมเวทย์ต่ำสุดสูงสุดอาจจะดูน้อยไป แต่ถ้ามี % ธาตุโจมตีสูงสุดถึง 60%

Sima-Yi

  • Full Member
  • ***
  • กระทู้: 786
Re: นักพยากรณ์มหาเวทย์แห่งเผ่าอสุรา
« ตอบกลับ #14 เมื่อ: มกราคม 17, 2013, 16:17:53 »
พูดถึงของใส่ในพยากรณ์กันดีกว่า หลายคนถามว่า พยากรณ์ใส่ชุดไหนได้ ใส่เซ็ดไหนได้ ถามเยอะมาก วันนี้เราจะมาบอกกันดีกว่าแต่มันไม่เป๊ะหลอกน่ะแต่มันใส่แล้วมัดดูดีและไม่เปราะเกินไปมากมาอ่านด้วยกันดีกว่า

พูดถึงอาวุธ มีคนถามว่า อาวุธใส่อะไรดีสุดผมบอกได้แค่ 2 สิ่งนี้คือ

ลูกแก้วไสยัเวทย์ เป็นอาวุธที่เหมาะสมกับพยากรณ์เป็นอย่างมาก เพราะ%โจมตีธาตุที่มหาสาน เทียบเท่ากับลูกแก้วระดับสูงเลยก็ว่า่ได้แต่โจมเวทย์ต่ำสุดสูงสุดอาจจะดูน้อยไป แต่ถ้ามี % ธาตุโจมตีสูงสุดถึง 60% ถ้าเรานำไปอ๊อฟมหาเวทย์ เพิ่มพลังโจมตีเวทย์คิดเป็น%ของธาตุโจมตี บางคนยังไม่รู้แต่คนที่รู้แล้วก็ไม่เป็นไร แล้วจะ+เท่าไหร่ดีแหละถึงจะแรง หาลูกแก้วไสยเวทย์ +10 หรือ ยศเสนาธิการ เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ได้ 12% ถือแค่นี้ก็okแล้ว แต่ถ้าใครเงินเยอะทุนหน้า ก็+15ไปเลย หรือยศเทพ เพิ่มพลังการโจมตีเวทย์ได้ถึง 20%เลยทีเดียว ลูกแก้วไสยเวทย์ อันนี้สามารถใช้ได้ตรอดทุกช่วงเวลสำหลับคนมีเงินพออยู่พอกินก็อยู่ที่+10นี้แหละดีละ แต่ถ้าจนมาก ๆ ก็แค่+5 ก็พอถู ๆ ไถ ๆ ไป พลาง ๆละกัน

ลูกแก้วหมอกขาว เป็นลูกแก้วที่มีความสามารถที่โดดเด่นในเรื่องป้องกันสำหลับผู้ถือ ใครอยู่ในระยะประมาณนี้ จะโจมตีได้เบาเบาสำหลับพวกโจมตีประชิดผมยากได้แต่ไม่มีเงินซื้อมันเพราะมันมีคนเอามาขายกันน้อยด้วยซึ่งเลยหายากในการมาใช้ ถ้าใช้แล้วคุมน่ะกับกันที่ได้มันมา ต้องน้ำไปอ๊อฟอยู่ใน+10 ขึ้นไปจะดีมากแรงมากดาเมจคงไม่ต่างกันมากถ้านำมา+10 แต่คุมตรงที่ว่า มันลดโจมตีของศัตรูนี้แหละและลดต้านทานทุกชนิด ซึ่งมันเหมาะสำหลับพยากรณ์ เป็นอย่างมากเลยทีเดียวอีกอย่างพยากรณ์ ถ้าเล่น vit int แล้ว จะสามารถเสริมจุดแข็งได้ดีเลยทีเดียว



เสื้อผ้า อันนี้ถ้าใครเงินไม่ถึงซื้อไม่ได้แน่นอนและอีกอย่างต้องเวลที่สูงซะด้วย นั้นก็คือ ชุด เกราะเบานักบวชแห่งจักรวาลนั้นเองคุณสมบัติมันก็คือ

เพิ่มเลือด 700
ไม่โดนการสะสมความมืดจากทักษะของวอล๊อกค
เดินเร็วขึ้น 3 หน่วย ถ้า+กับสกิิลเท้าอัคคีเวล5 + เข้าไปอีก 4หน่วย วิ้งเร็วเกลือบเท่า ๆ โกย เลยทีเดียว
และลดโอกาสโดนคริติคอลจากโจมตีทางกายภาพ16%เลยทีเดียว ( ในเห็นในตราดจุติ1 )ถ้ายังไม่จุติ เดิม ๆ ก็ 14%

ซึ่งมันหาดีที่สุดไม่ได้อีกแล้วนอกนั้นไม่ค้อยจะแนะนำสัคเท่าไหร่หลอกน่ะ ถ้าได้เสื้อตัวนี้มาครอบคลองจะดีมาก ๆ สามารถรับมือกับพวก แอ๊สซาซิน ได้ในส่วนหนึ่งเลยทีเดียว

ผ้าคุม  ตอนนี้ยังไม่เป็นทางการแต่ผมสามารถแนะนำได้คร้าว ๆเกิดผลประโยชน์สูงสุดนั้นก็คือ ผ้าคุมจักรพรรติ์ ทำให้เราเลือดเยอะและอยู่ได้นานขึ้นสามารถใส่ได้ทั้งพระและพยากรณ์รวมไปถึงผู้สื่อวิญญาณ เพราะมันเป็นชุดเซ็ดของอาชีพพระนั้นเอง แต่ถ้าจะให้ผมแนะนำให้ใส่ ผ้าคุมขนนกสวรรค์ ละก็ผมไม่แน่นะเพราะมันโดนโจมตีทางกายภาพหนักไป ถึงจะถึกเวทย์ก็จริงแต่โดนเบรด แอ๊ส ตีตายไว มันจะเกิดผลอย่างร้ายแรงเพราะอีกอย่างมันไม่เหมาะสมกับพยากรณ์ซะเท่าไหร่นัก ผมเลยไม่แนะนำใส่ผ้าคุมชนิดนี้

g#039 นอกจากนี้ผ้าคุมมีให้เลือกอีกมากมายที่พยากรณ์สามารถชื่อใส่ได้ ตามความเหมาะสมของแต่ละคน g#039

เครื่องประดับ จะมีซักกี่อย่างที่เหมาะสมกับพยากรณ์บ้างซึ่งผมก็หามันเจอจนได้นั้นก็คือ แหวนนักปราชญ์มันเป็นหนึ่งในเซ็ตนักปราชญ์สำหรับพวกวิสาจที่นิยมใส่เซ็ตนี้มาก แล้วผมแนะนำให้ใส่ทำไมกัน? มันมีดีตรงที่ เพิ่มพลังโจมตีเวท 15 % นี้แหละทำให้สกิลของพยากรณ์แรงขึ้นด้วย 15% ที่ว่าคือ โจมตีธาตุต่าง ๆ ที่คิดเป็น%ทั้งหมด มันดีมาก ถึงจะไม่มีเกราะเวทย์ก็ตาม เรานำมาใส่เพื่อทำให้โจมเวทย์แรงเท่านั้นเหตุผลอื่นนั้นเอามาแทนได้ก็ไม่กี่ชิ้นหลอกที่จะดีเท่าไปกว่าแหวนนักปราชญ์หลอก มันไม่มีเครื่องประดับชิ้นไหนที่ดีไปกว่านี้อีกแล้ว ราคาก็ทำใจหน่อยแต่หาซื้อกันในได้ตราดไซร์ แต่ถ้าไม่มีเงินหรือเงินไม่พอ ก็มีเหมือนกัน ก็คือ เข็มกรัดมหาเวทย์ พอถู ๆ ไถ ๆ ไปก่อนพอช้วยให้สกิลแรงขึ้นมาแค่ 10% ก็คือโจมเวทย์ต่ำสุดสูงสุดนั้นเองราคาก็เบา ๆ สบาย ๆ หาซื้อกันได้ที่ตราดไซร์เหมือนกัน

หน้ากาก  ก็ดีที่สุดก็คือหน้ากากอสูรทองคำ มันดีตรงที่ เพิ่้มเลือด5%นี้แหละ ถ้าเล่น vit int แล้วจะทำให้เราเลือดเยอะขึ้นด้วยตามค่าแม๊กเลือดของเรา และมีของแถมกลับมาคือ เพิ่มโอกาสคริติคอล 1.5% และเพิ่มโอกาสทำให้คริติคอลแรงขึ้น5% ถ้าพยากรณ์จุติ6เหมื่อไหร่ จะแรงมากครับเวลาติคริสกิลรวมในนั้นด้วย ราคาก็ทำใจหน่อย แหละ แต่ถ้าจน ๆ ก็ หน้ากากวิญญาณแค้นนี้แหละเหมาะสมราคาเบา ๆ แบบเดิม ๆ แต่ถ้าหาซื้อมา+ สำเร็จรูปถ้า+10 ราคาก็น่าจะอยู่ที่ 30mโดยประมาณหรือต่ำกว่านั้นหรือสูงกว่านั้นขึ้นอยู่กับ อารมคนตั่งขายก็แค่นั้นเอง

หมวก  ก็เป็นไปไม่ได้ก็คือหมวกเทพธิดา มันทำให้เราถึกขึ้นและได้เลือดเยอะด้วย มันไม่มีหมวกชนิดไหนที่ดีไปกว่านี้แล้ว ต้องเจาะจงที่ หมวกเทพธิดาเท่านั้นหรือจนกว่าของใหม่จะเข้ามาเท่านั้นเอง

ลองเท้า  อันนี้โครตหนักใจมากครับ มันไม่ค้อยมีลองเท้าที่เหมาะสมสำหรับพยากรณ์ แต่ผมก็หามาได้เท่านี้นั้นก็คือ รองเท้ารวงตา ผมจำไม่ได้ว่ามันเพิ้มอะไรบ้าง แต่ที่น่าสนใจก็คือ เพิ้มความเร็วในการเรื่องที่ 20หน่วยเลยทีเดียว มันเหมาะสมมากเพราะ เผ่าอสุรนั้นมันเดินช้าอยู่แล้วถ้าพยากรณ์ได้ใส่รองเท้าคู่นี้ผมเชื่อได้เลยว่้ามันต้องวิ้งไวอย่างแน่นอน รวมทั้งชุึด และบัคเท่าอัคคีและรวมกับรองเท้านี้แล้ว มันมีประโยชน์สูงสดของพยากรณ์เลยกว่าเป็นได้ผมเชื่อแบบนั้น หรือถ้าใครมีดีกว่านั้นก็ ให้พวกนายหากันเอาเองเถอะน่ะจากใจ!!

~ ของทั้งหมดนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามความเหมาะสมสำหรับคนเล่น ใครหาดีกว่านี้ก็เชิญไม่ได้ว่าอะไรแต่อย่ามาเกรียนแถวนี้ผมไม่ชอบ ถ้าโมโห SD GUNDAM ONLINE ได้มาเถอะไำม่อยากจะเกรียนแต่กันไว้ถ้าอยากลองของ เพราะผมทำมากระทู้นี้ ไม่ได้จะหาเรื่องใครแค่แบ่งปันข้อมูลเท่านั้น มีผิดมีถูกบ้างเป็นเรื่องธรรมดา แต่อย่ามาเกรียนในบอร์ดผมก็เท่านั้น ถ้ามาเกรียน SD GUNDAM ONLINE ได้ขอแค่นั้น ถ้าไม่อยากมีปัญหา อะไรหรือถ้าไม่ชอบ ก็อย่าเม้น ดูแต่ตา่ หรือถ้าไม่ชอบก็ไม่ต้องเข้ามาก็แค่นั้นจบป่ะ ~

ทั้งหมดนี้ผมก็แนะนำใส่ส่วนของ อุปกรณ์ที่เหมาะสมกับพยากรณ์ เพราะมันหาของใส่ยากจริง ๆ ทำไงได้แหละในตอนนี้กว่าแพ๊ทของเฉพาะอสุรา ก็ต้องรอเป็นชาติแหละกว่ามันจะมาถึงตอนนั้นผมจะรอเล่นถึงหรื่อปล่าวอันนี้ก็ไม่รู้ ถ้าเบื่อก็เลิก ก็แค่นั้น



See You Gun..