มีสกิลก่อนปรับเอามาเทียบด้วยก็ดีนะ พิมพ์มาแค่สกิลใหม่แล้ว งง ว่าอันไหนมันปรับลงหรือขึ้นแค่ไหนกันแน่ 
เพิ่มเติมให้แล้วครับ
แก้ไขทักษะของแต่ละอาชีพCADET"ปฐมพยาบาล",ของเดิม
"รูปแบบ : "เพิ่ม HP\nสถานะ : ปกติ\nต้องการ : ใช้ MP 9 \nความสามารถ : เพิ่ม HP 10 ทุก ๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที(ถ้าโดนโจมตีจะทำให้ผลหายไปทันที)",
"รูปแบบ : เพิ่ม HP\nสถานะ : ปกติ\nต้องการ : ใช้ MP 9 \nความสามารถ : เพิ่ม HP 15 ทุก ๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที(ถ้าโดนโจมตีจะทำให้ผลหายไปทันที)",
"เกร็งแขนฟาด",ของเดิม
"รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย\nสถานะ : ปกติความสามารถ\n
ระดับ 1 : เพิ่มพลังโจมตี 10 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 15 \n
ระดับ 2 : เพิ่มพลังโจมตี 20 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 14 \n
ระดับ 3 : เพิ่มพลังโจมตี 30 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 13 \n
ระดับ 4 : เพิ่มพลังโจมตี 40 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 12 \n
ระดับ 5 : เพิ่มพลังโจมตี 50 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 11 \n
ระดับ 6 : เพิ่มพลังโจมตี 60 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 7 : เพิ่มพลังโจมตี 70 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 8 : เพิ่มพลังโจมตี 80 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 9 : เพิ่มพลังโจมตี 90 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 10 : เพิ่มพลังโจมตี 100 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10\n
ธาตุที่แสดงผล : ตามอาวุธที่ใช้\nใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ได้",
"รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย\nความสามารถ\n
ระดับ 1 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 15 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 15 \n
ระดับ 2 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 30 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 14 \n
ระดับ 3 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 45 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 13 \n
ระดับ 4 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 60 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 12 \n
ระดับ 5 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 75 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 2 วินาที และใช้ MP 11 \n
ระดับ 6 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 90 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 7 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 105 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 8 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 120 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 9 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 135 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10 \n
ระดับ 10 : สร้างความเสียหายแบบพิเศษ 150 หน่วย ใช้เวลาเกร็ง 1 วินาที และใช้ MP 10\n
ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 หน่วย ต่อค่า DEX 1 หน่วย",
FIGHTER"ความแข็งแกร่ง",ของเดิม
"รูปแบบ : ติดตัว\nสถานะ : ปกติ, ขวานคลั่ง หรือคลุ้มคลั่ง\nความสามารถ : เพิ่ม HP MAX และฟื้น HP ให้ทุก ๆ 8 วินาที\n
ระดับ 1 : เพิ่ม HP MAX 100 หน่วย \n
ระดับ 2 : เพิ่ม HP MAX 200 หน่วย \n
ระดับ 3 : เพิ่ม HP MAX 300 หน่วย \n
ระดับ 4 : เพิ่ม HP MAX 400 หน่วย \n
ระดับ 5 : เพิ่ม HP MAX 500 หน่วย \n
ระดับ 6 : เพิ่ม HP MAX 600 หน่วย \n
ระดับ 7 : เพิ่ม HP MAX 700 หน่วย \n
ระดับ 8 : เพิ่ม HP MAX 800 หน่วย \n
ระดับ 9 : เพิ่ม HP MAX 900 หน่วย \n
ระดับ 10 : เพิ่ม HP MAX 1000 หน่วย"
"รูปแบบ : ติดตัว\nสถานะ : ปกติ, ขวานคลั่ง หรือคลุ้มคลั่ง\nความสามารถ : เพิ่ม HP MAX และฟื้น HP ให้ทุก ๆ 8 วินาที\n
ระดับ 1 : เพิ่ม HP MAX 150 หน่วย \n
ระดับ 2 : เพิ่ม HP MAX 300 หน่วย \n
ระดับ 3 : เพิ่ม HP MAX 450 หน่วย \n
ระดับ 4 : เพิ่ม HP MAX 600 หน่วย \n
ระดับ 5 : เพิ่ม HP MAX 750 หน่วย \n
ระดับ 6 : เพิ่ม HP MAX 900 หน่วย \n
ระดับ 7 : เพิ่ม HP MAX 1050 หน่วย \n
ระดับ 8 : เพิ่ม HP MAX 1200 หน่วย \n
ระดับ 9 : เพิ่ม HP MAX 1350 หน่วย \n
ระดับ 10 : เพิ่ม HP MAX 1500 หน่วย",
CENTURION"ความแข็งแกร่ง",ของเดิม
"รูปแบบ : ติดตัว\nความสามารถ : เพิ่ม HP MAX\n
ระดับ 1 : เพิ่ม HP MAX 200 หน่วย \n
ระดับ 2 : เพิ่ม HP MAX 500 หน่วย \n
ระดับ 3 : เพิ่ม HP MAX 800 หน่วย \n
ระดับ 4 : เพิ่ม HP MAX 1100 หน่วย \n
ระดับ 5 : เพิ่ม HP MAX 1400 หน่วย"
"รูปแบบ : ติดตัว\nความสามารถ : เพิ่ม HP MAX\n
ระดับ 1 : เพิ่ม HP MAX 400 หน่วย \n
ระดับ 2 : เพิ่ม HP MAX 800 หน่วย \n
ระดับ 3 : เพิ่ม HP MAX 1200 หน่วย \n
ระดับ 4 : เพิ่ม HP MAX 1600 หน่วย \n
ระดับ 5 : เพิ่ม HP MAX 2000 หน่วย",
"ปฐมพยาบาลขั้นสูง",ของเดิม
"รูปแบบ : เพิ่ม HP\nต้องการ : ใช้ MP 20 \nความสามารถ : เพิ่ม HP ทุก ๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที(ถ้าโดนโจมตีจะทำให้ผลหายไปทันที)\n
ระดับ 1 : ฟื้นฟู HP 50 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 150 \n
ระดับ 2 : ฟื้นฟู HP 80 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 240 \n
ระดับ 3 : ฟื้นฟู HP 110 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 330 \n
ระดับ 4 : ฟื้นฟู HP 140 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 420 \n
ระดับ 5 : ฟื้นฟู HP 170 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 510"
"รูปแบบ : เพิ่ม HP\nต้องการ : ใช้ MP 20 \nความสามารถ : เพิ่ม HP ทุก ๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที(ถ้าโดนโจมตีจะทำให้ผลหายไปทันที)\n
ระดับ 1 : ฟื้นฟู HP 100 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 200 \n
ระดับ 2 : ฟื้นฟู HP 200 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 400 \n
ระดับ 3 : ฟื้นฟู HP 300 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 600 \n
ระดับ 4 : ฟื้นฟู HP 400 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 800 \n
ระดับ 5 : ฟื้นฟู HP 500 ถ้ามีผ้าพันแผลจะทำให้ฟื้นฟู 1000",
PALADIN"ศรัทธา",ของเดิม
"ติดตัวความสามารถ\n
ระดับ 1 : เพิ่ม HP MAX 50 MP MAX 10 \n
ระดับ 2 : เพิ่ม HP MAX 100 MP MAX 20 \n
ระดับ 3 : เพิ่ม HP MAX 150 MP MAX 30 \n
ระดับ 4 : เพิ่ม HP MAX 200 MP MAX 40 \n
ระดับ 5 : เพิ่ม HP MAX 250 MP MAX 50 \n
ระดับ 6 : เพิ่ม HP MAX 300 MP MAX 60 \n
ระดับ 7 : เพิ่ม HP MAX 350 MP MAX 70 \n
ระดับ 8 : เพิ่ม HP MAX 400 MP MAX 80 \n
ระดับ 9 : เพิ่ม HP MAX 450 MP MAX 90 \n
ระดับ 10 : เพิ่ม HP MAX 500 MP MAX 100",
"รูปแบบ : ติดตัวความสามารถ\n
ระดับ 1 : เพิ่ม HP MAX 100 MP MAX 10 \n
ระดับ 2 : เพิ่ม HP MAX 200 MP MAX 20 \n
ระดับ 3 : เพิ่ม HP MAX 300 MP MAX 30 \n
ระดับ 4 : เพิ่ม HP MAX 400 MP MAX 40 \n
ระดับ 5 : เพิ่ม HP MAX 500 MP MAX 50 \n
ระดับ 6 : เพิ่ม HP MAX 600 MP MAX 60 \n
ระดับ 7 : เพิ่ม HP MAX 700 MP MAX 70 \n
ระดับ 8 : เพิ่ม HP MAX 800 MP MAX 80 \n
ระดับ 9 : เพิ่ม HP MAX 900 MP MAX 90 \n
ระดับ 10 : เพิ่ม HP MAX 1000 MP MAX 100",
BERSERKER"หลั่งเลือดสังหาร",ของเดิม
"รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย\nสถานะ : ปกติ\nต้องการ : ต้องการอาวุธประเภทขวานใหญ่ หรือดาบใหญ่\nระยะหลังใช้ : 2 วินาที\nความสามารถ : เสีย HP และพลังโจมตีให้กับการโจมตีที่รุนแรง 1 ครั้ง(สถานะเหนื่อยล้าจะค่อย ๆ เพิ่มพลังโจมตีกลับคืนมาทุก ๆ 5 วินาที)\n
ระดับ 1 : พลังโจมตี 300% -700% ใช้ HP 1500 และลดพลังโจมตี 125 \n
ระดับ 2 : พลังโจมตี 350% -700% ใช้ HP 1300 และลดพลังโจมตี 100 \n
ระดับ 3 : พลังโจมตี 400% -750% ใช้ HP 1100 และลดพลังโจมตี 75 \n
ระดับ 4 : พลังโจมตี 450% -750% ใช้ HP 800 และลดพลังโจมตี 50 \n
ระดับ 5 : พลังโจมตี 500% -800% ใช้ HP 500 และลดพลังโจมตี 25 \n
ธาตุที่แสดงผล : ตามอาวุธที่ใช้\nใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ได้\n(หมายเหตุ : พลังโจมตีที่ลดลงสามารถมาเพิ่มให้กันได้)"
"รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย\nสถานะ : ปกติ\nต้องการ : ต้องการอาวุธประเภทขวานใหญ่ หรือดาบใหญ่\n
ระยะหลังใช้ : 2 วินาที\nความสามารถ : เสีย HP และพลังโจมตีให้กับการโจมตีที่รุนแรง 1 ครั้ง(สถานะเหนื่อยล้าจะค่อย ๆ เพิ่มพลังโจมตีกลับคืนมาทุก ๆ 5 วินาที)\n
ระดับ 1 : พลังโจมตี 300% -700% ใช้ HP 15% และลดพลังโจมตี 125 \n
ระดับ 2 : พลังโจมตี 350% -700% ใช้ HP 13% และลดพลังโจมตี 100 \n
ระดับ 3 : พลังโจมตี 400% -750% ใช้ HP 11% และลดพลังโจมตี 75 \n
ระดับ 4 : พลังโจมตี 450% -750% ใช้ HP 8% และลดพลังโจมตี 50 \n
ระดับ 5 : พลังโจมตี 500% -800% ใช้ HP 5% และลดพลังโจมตี 25 \n
ธาตุที่แสดงผล : ตามอาวุธที่ใช้\nใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ได้\n(หมายเหตุ : พลังโจมตีที่ลดลงสามารถมาเพิ่มให้กันได้)",
แก้ไข ability พิเศษและ ability จากดีเบียม "หมวกพิฆาต",
ของเดิม
"หมวกแห่งกลุ่มดาวราศีตุลย์\n - เพิ่ม HP 812"
"หมวกแห่งกลุ่มดาวราศีตุลย์\n - เพิ่ม HP 1500"
ดีเบียมแห่งผู้นำ
ของเดิม
เพิ่ม HP ตามระดับยศ 25, 50, 75, 100, 125, 175, 200, 225, 250, 300, 325, 350, 375, 400, 450, 500
เพิ่ม MP ตามระดับยศ 13, 26, 39, 52, 65, 91, 104, 117, 130, 156, 169, 182, 195, 208, 234, 260
เพิ่ม HP ตามระดับยศ 50, 100, 150, 200, 250, 350, 400, 450, 500, 600, 650, 700, 750, 800, 900, 1000
เพิ่ม MP ตามระดับยศ 13, 26, 39, 52, 65, 91, 104, 117, 130, 156, 169, 182, 195, 208, 234, 260
ดีเบียมแห่งพลังชีวิต
ของเดิม
เพิ่ม HP ตามระดับยศ 50, 100, 150, 200, 250, 350, 400, 450, 500, 600, 650, 700, 750, 800, 900, 1000
เพิ่ม HP ตามระดับยศ 100, 200, 300, 400, 500, 700, 800, 900, 1000, 1200, 1300, 1400, 1500, 1600, 1800, 2000